導(dǎo) 發(fā)行商Assemble Entertainment發(fā)布了最新一款令人腎上腺素飆升的獨(dú)立游戲——《無盡獵殺》,這是一款由烏克蘭開發(fā)商Pushka Studios打造的高燃動(dòng)作肉鴿游戲。該游戲在科隆游...

發(fā)行商Assemble Entertainment發(fā)布了最新一款令人腎上腺素飆升的獨(dú)立游戲——《無盡獵殺》,這是一款由烏克蘭開發(fā)商Pushka Studios打造的高燃動(dòng)作肉鴿游戲。該游戲在科隆游戲展精彩獨(dú)立游戲環(huán)節(jié)現(xiàn)場(chǎng)公布,將經(jīng)典的生存者玩法與深度的掠奪射擊游戲成長(zhǎng)系統(tǒng)相結(jié)合,背景設(shè)定在一個(gè)被惡魔肆虐的焦土世界。

《無盡獵殺》將于2026年登陸PC和主機(jī)平臺(tái),更多發(fā)布時(shí)間細(xì)節(jié)將很快公布。Steam試玩現(xiàn)已開啟,玩家有機(jī)會(huì)提前進(jìn)入游戲,對(duì)抗無盡的惡魔群,開始尋找傳奇戰(zhàn)利品。

玩家將扮演身著重甲的惡魔獵人,在多個(gè)生物群落中與一波又一波的地獄生物展開戰(zhàn)斗。每次游戲都是彈幕射擊戰(zhàn)斗、動(dòng)態(tài)角色養(yǎng)成和隨機(jī)生成戰(zhàn)利品的精彩組合。從被詛咒的遺物到惡魔炙烤過的霰彈槍。戰(zhàn)斗間隙,“熔爐”等待著玩家:這是一個(gè)充滿風(fēng)險(xiǎn)的制作中心,玩家可以在這里融合、重鑄或銷毀武器,以追求終極火力。

“《無盡獵殺》在各個(gè)方面都將生存者游戲類型推向了極致——更多動(dòng)作、更多玩法,一切都更加極致?!盤ushka Studios的Kirill Mukhin表示。“在多年參與各種游戲開發(fā)和移植項(xiàng)目后,我們非常激動(dòng)終于能推出我們的首款原創(chuàng)游戲——一款凝聚了我們的創(chuàng)造力、激情以及對(duì)打造難忘游戲體驗(yàn)的熱愛的作品?!?/p>

游戲主要特色:

無盡的敵人浪潮:在不斷升級(jí)的惡魔群中求生。

動(dòng)態(tài)養(yǎng)成:從無數(shù)升級(jí)選項(xiàng)中創(chuàng)造致命的協(xié)同效應(yīng)。

隨機(jī)戰(zhàn)利品生成:發(fā)現(xiàn)具有隨機(jī)屬性、詞綴和來源的武器。

風(fēng)險(xiǎn)制作:融合或重鑄裝備——為了力量冒著被毀的風(fēng)險(xiǎn)。

多個(gè)生物群落:在焦土城市、燃燒的森林和地獄般的競(jìng)技場(chǎng)中戰(zhàn)斗。

殘酷視覺效果:黑暗、惡魔風(fēng)格的藝術(shù)設(shè)計(jì),帶有強(qiáng)烈的血腥和破壞效果。

無盡模式:將你的裝備和技能推向極限。

Assemble Entertainment 亮相2025年科隆游戲展

Assemble Entertainment 攜一系列豐富多彩的獨(dú)立游戲亮相2025年科隆游戲展,獨(dú)立游戲愛好者可以在眾多不同類型游戲中發(fā)現(xiàn)剛剛公布的《無盡獵殺》,包括策略牌組構(gòu)建游戲、神話冒險(xiǎn)游戲、生存恐怖游戲以及純粹的沙發(fā)合作游戲。

關(guān)于Assemble Entertainment

Assemble Entertainment是一家位于德國(guó)威斯巴登的獨(dú)立游戲發(fā)行商。由行業(yè)資深人士斯特凡·馬爾西內(nèi)克(Stefan Marcinek)于2016年創(chuàng)立,Assemble以廣受好評(píng)的獨(dú)立熱門游戲而聞名,如《小小貼紙鋪》《Lacuna》和《阿斯加德的隕落》等。

關(guān)于Pushka Studios

Pushka Studios是一家來自烏克蘭的獨(dú)立游戲開發(fā)商,由充滿激情的游戲愛好者創(chuàng)立,他們?cè)陂_發(fā)、移植和聯(lián)合開發(fā)項(xiàng)目方面擁有多年經(jīng)驗(yàn)。該團(tuán)隊(duì)以其創(chuàng)造力和技術(shù)專長(zhǎng)而聞名,現(xiàn)在推出他們的首款原創(chuàng)游戲《無盡獵殺》。