宜居度是城市居民滿意度,其高低直接關(guān)系到城市的生存擴(kuò)張。無(wú)論是城市的人口增長(zhǎng)、資源產(chǎn)出,還是文明的時(shí)代進(jìn)程、戰(zhàn)略優(yōu)勢(shì),都與宜居度的平衡息息相關(guān)。當(dāng)城市宜居度為正時(shí),居民生活穩(wěn)定,人口得以自然增長(zhǎng)。若能將宜居度提升至“狂喜”狀態(tài),人口增長(zhǎng)速度還會(huì)額外提升20%,讓城市規(guī)??焖贁U(kuò)張。
相反一旦宜居度降至0或以下,人口增長(zhǎng)便會(huì)完全停滯,每點(diǎn)負(fù)宜居度還可能引發(fā)人口流失。例如-1宜居度時(shí),每回合有5%的概率減少1人口;而當(dāng)負(fù)宜居度達(dá)到-3及以下,城市將陷入“暴動(dòng)”,人口流失概率飆升至20%每回合。且無(wú)法通過(guò)移民或自然增長(zhǎng)恢復(fù),陷入惡性循環(huán)。
宜居度對(duì)食物與生產(chǎn)力有著直接的制約作用,當(dāng)宜居度為負(fù)時(shí),每點(diǎn)負(fù)宜居度會(huì)讓城市的食物產(chǎn)量和生產(chǎn)力各減少15%,且懲罰會(huì)疊加計(jì)算。比如-2宜居度時(shí),食物和生產(chǎn)力將各減少30%,直接拖慢建筑、區(qū)域和單位的建造進(jìn)度。若城市進(jìn)入“暴動(dòng)”狀態(tài),懲罰會(huì)進(jìn)一步加劇,食物和生產(chǎn)力額外減少50%。此時(shí)不僅建造速度大幅下降,甚至無(wú)法繼續(xù)訓(xùn)練單位、建造建筑或區(qū)域,已開(kāi)工的項(xiàng)目也會(huì)被迫暫停。
城市中的部分關(guān)鍵建筑和區(qū)域功能也依賴于宜居度。例如娛樂(lè)區(qū)、水上樂(lè)園等設(shè)施,其提供的宜居度加成在低宜居度時(shí)無(wú)法完全發(fā)揮,甚至在城市暴動(dòng)時(shí)暫時(shí)失效。這會(huì)導(dǎo)致本就緊張的宜居度雪上加霜,進(jìn)一步削弱城市的自我調(diào)節(jié)能力。
若文明整體宜居度良好,且積累了足夠的時(shí)代分?jǐn)?shù),便能進(jìn)入“黃金時(shí)代”,獲得額外的政策槽位。所有政策效果增強(qiáng)15%,以及單位戰(zhàn)斗力+5的加成,為長(zhǎng)期發(fā)展奠定優(yōu)勢(shì)。反之若多數(shù)城市長(zhǎng)期處于負(fù)宜居度且時(shí)代分?jǐn)?shù)不足,文明就會(huì)陷入“黑暗時(shí)代”,面臨城市生產(chǎn)力額外減少10%、政策槽位縮減1個(gè)、單位戰(zhàn)斗力-5的困境。
低宜居度還會(huì)動(dòng)搖城市的忠誠(chéng)根基,每點(diǎn)負(fù)宜居度都會(huì)讓城市忠誠(chéng)值緩慢下降,忠誠(chéng)值歸零后城市將脫離控制成為“自由城市”。同時(shí)暴動(dòng)狀態(tài)下的城市無(wú)法訓(xùn)練、升級(jí)或維修單位,黑暗時(shí)代的軍事懲罰更會(huì)削弱文明的防御和擴(kuò)張能力。
全部評(píng)論