導(dǎo) 在今年的科隆游戲展上,卡普空帶來了《鬼武者:劍之道》的現(xiàn)場試玩內(nèi)容。ps blog隨后分享了一篇試玩心得,深入淺出地解析了本作的核心戰(zhàn)斗機(jī)制。 游戲中,方塊鍵負(fù)責(zé)輕劍攻擊,三角鍵則用于重...

在今年的科隆游戲展上,卡普空帶來了《鬼武者:劍之道》的現(xiàn)場試玩內(nèi)容。ps blog隨后分享了一篇試玩心得,深入淺出地解析了本作的核心戰(zhàn)斗機(jī)制。

PS Blos發(fā)《鬼武者:劍之道》新作試玩報(bào)告:高速戰(zhàn)斗很爽!

游戲中,方塊鍵負(fù)責(zé)輕劍攻擊,三角鍵則用于重劍揮擊,但真正的戰(zhàn)斗核心在于防御系統(tǒng)的巧妙運(yùn)用。當(dāng)敵人攻擊即將命中的一剎那按下L1,即可完成精準(zhǔn)格擋;若在此基礎(chǔ)上同時(shí)按下L1與X鍵,則可施展彈反,使對(duì)手陷入失衡狀態(tài)。更進(jìn)一步,若在受擊瞬間果斷出招,還能觸發(fā)高難度技巧——一閃反擊。

這些防御手段各具特色:成功格擋不僅能化解傷害,還能為武器充能,提升后續(xù)攻擊力;彈反則會(huì)大幅削減敵人的耐力條,一旦清空便可觸發(fā)一閃破,發(fā)動(dòng)華麗處決;而一閃反擊雖然操作門檻極高,風(fēng)險(xiǎn)巨大,但一旦成功,將帶來極為可觀的傷害輸出。

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試玩流程從一片遭受幻魔侵襲的村莊展開,玩家需一路斬殺各類敵人,包括持刀武士、遠(yuǎn)程弓手以及超自然怪物。隨著推進(jìn),最終迎來了與傳奇劍豪佐佐木小次郎的BOSS對(duì)決。這位強(qiáng)敵同樣裝備了可吸收亡魂的“鬼之手”,當(dāng)靈魂能量積滿后,按下R1即可釋放威力驚人的鬼兵器技能。

佐佐木的攻勢(shì)迅猛且壓迫感十足,遠(yuǎn)超普通幻魔,玩家必須保持高度專注,頻繁使用格擋與彈反來應(yīng)對(duì)。通過彈反耗盡其耐力,使其進(jìn)入破綻狀態(tài)是取勝關(guān)鍵。此時(shí),靈活組合不同防御技巧尤為重要:先以格擋強(qiáng)化劍刃,再銜接彈反觸發(fā)一閃破,可打出爆發(fā)傷害;而在處決階段,也可根據(jù)戰(zhàn)況選擇策略性攻擊——打擊特定部位造成巨額傷害,或瞄準(zhǔn)其他區(qū)域吸收靈魂,補(bǔ)充鬼手能量與生命值。

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經(jīng)歷一場節(jié)奏緊湊、依賴精準(zhǔn)反應(yīng)的激烈對(duì)決后,佐佐木終被擊敗。整個(gè)《鬼武者:劍之道》的試玩片段展現(xiàn)了高速、高對(duì)抗性的戰(zhàn)斗風(fēng)格,不僅視覺沖擊力強(qiáng),更充滿了對(duì)動(dòng)作游戲愛好者的深度挑戰(zhàn)與操作滿足感。