帝國戰(zhàn)紀【攻略研究所】淺議寶具屬性選擇如下: Hello,各位領主大大好!今天給大家分享由【大西洋】投稿的【淺議寶具屬性選擇】希望能夠幫到各位領主大大~ 看了些關于寶具屬性選擇的攻略,結合自身...

帝國戰(zhàn)紀【攻略研究所】淺議寶具屬性選擇如下:

Hello,各位領主大大好!今天給大家分享由【大西洋】投稿的【淺議寶具屬性選擇】希望能夠幫到各位領主大大~

看了些關于寶具屬性選擇的攻略,結合自身體會,下面談談寶具屬性的選擇。大家一般多是看戰(zhàn)力,這是不準確的,個人認為換是要看綜合加成,也就是面板:

1、首先看寶具詞條頂格屬性:總而言之攻擊類的,攻擊,破甲,守城均為120;防御,防護,守城均為90;兵力為360。

2、對于普通玩家來說,限于資源,一般一個將只能做一個專屬寶具,而攻擊面板明顯高于防御類的, 所以對于想打架的玩家來說,選擇攻擊類的,而對于種田休閑玩家,防御類的更好。

3、攻擊類的選擇:破守城有些場合無效,所以有能力的玩家可以洗掉,臨時也可以過渡,這里主要討論雙破甲還是雙攻擊:個人認為高戰(zhàn)雙攻擊更有優(yōu)勢,首先攻擊有賽季天賦的加成(攻城天賦15%,銅墻鐵壁駐防時再加20%),其次,藥對攻擊有加成;中低戰(zhàn)選擇雙破甲更好,到了后期,已經(jīng)破不了防了,只有破甲才可以打出一點傷害,這是無奈的選擇。

4、防御類的選擇:個人認為頂戰(zhàn)雙守護更有優(yōu)勢,由于防護最稀缺的屬性,基本上不會溢出,所以頂戰(zhàn)選擇守護可以獲得最少的兵損;對于中低戰(zhàn)只有種田玩家選擇,高戰(zhàn)防御類的可以留一個,等到了大后期,才可以慢慢做,那時其實無所謂了。

帝國戰(zhàn)紀【攻略研究所】淺議寶具屬性選擇

以上內(nèi)容來自玩家投稿不代表官方立場,領主大大們可在【評論區(qū)】留下不同見解進行討論~(具體數(shù)值需以游戲內(nèi)為準)