導(dǎo) 異世界勇者7.1狂徒裝備被動(dòng)屬性選擇如下: 經(jīng)過反復(fù)木樁(多次取最高)對比測試及實(shí)際過本體驗(yàn): 1. 裝備 套裝:選最新狂徒套(劍刃亂舞減40秒CD),單體對比疾影套(四件套加100%攻速)略低...

異世界勇者7.1狂徒裝備被動(dòng)屬性選擇如下:

經(jīng)過反復(fù)木樁(多次取最高)對比測試及實(shí)際過本體驗(yàn):

1. 裝備

套裝:選最新狂徒套(劍刃亂舞減40秒CD),單體對比疾影套(四件套加100%攻速)略低,差距5%以內(nèi),主要還是看丟的好不好,副本情況考慮走路時(shí)間,劍刃覆蓋率更高,很多副本都有兩個(gè)多目標(biāo)boss,所以新套裝從輸出提升收益,到過本容錯(cuò)性都碾壓疾影套。

飾品:bis還是紅飾品,慢慢攢幣吧,另外一個(gè)隨意配,懶人選擇加攻速的,愛手動(dòng)的可以葉子/吊墜

武器: 藍(lán)武+爆傷斧頭>攻強(qiáng)匕首(沒骰子或者每次都是兩層滿骰子buff差距都在5%以內(nèi)),其他武器差距較大不考慮。

2. 被動(dòng)最優(yōu)解:

劍+ 攻強(qiáng)匕首:破甲2,野蠻2,致命毒藥,匕首專精

劍+ 爆傷斧頭:破甲2,野蠻2,致命毒藥, 惡意(5暴擊)

有紅飾品可以考慮最后一個(gè)換成詭計(jì)(加1連擊上限)

ps:速效毒藥和劍專以及惡意收益都較低,提升5%以內(nèi)。所以可以隨意替換為其他功能性/保命被動(dòng)。

3. 屬性:滿暴擊,極速可以不用堆滿,兩條三條都可以差別不大,增傷>精通>全能

總結(jié):現(xiàn)在狂徒輸出主要看臉,骰子buff能不能快速疊滿五層,以及紅飾品能不能觸發(fā),所以一定是起手先丟再預(yù)謀然后潛行,追求buff最大化可以: 預(yù)謀 吃喝 潛行 埋伏 劍刃極速 亂舞 ,這樣起手兩次加buff機(jī)會(huì),同時(shí)觸發(fā)紅飾品。