眾所周知,《使命召喚》系列是游戲史上最暢銷的 IP 之一,每一代作品的銷量數(shù)據(jù)都足以印證這一點。即便某部《使命召喚》新作口碑不及預期(例如 2024 年推出的《現(xiàn)代戰(zhàn)爭 3》),在盈利表現(xiàn)上依然能取得亮眼成績。?
據(jù)外媒 Insider Gaming 報道,市場研究機構(gòu) Alinea Insight 在最新發(fā)布的行業(yè)通訊中,深入探討了《戰(zhàn)地 6》是否具備成為 “《使命召喚》終結(jié)者” 的潛力。該機構(gòu)分析師指出,Steam 平臺上《戰(zhàn)地 6》的愿望單用戶中,有 60% 曾體驗過《使命召喚》系列作品,這一數(shù)據(jù)表明兩大 IP 的用戶群體存在顯著重疊。?
盡管 Alinea Insight 認可《戰(zhàn)地 6》有望成為該系列史上最成功的作品,但仍判斷其銷量難以超越《黑色行動 7》。分析師里斯?埃利奧特表示,《使命召喚》的核心受眾 “對系列懷有深厚熱愛,且每年都會主動購買新作”,這種高度的用戶忠誠度將持續(xù)維系該系列的市場統(tǒng)治地位。?
埃利奧特特別強調(diào),對許多玩家而言,購買《使命召喚》新作已成為 “年度固定儀式”,大多數(shù)人會 “毫不猶豫地每年購入”。Alinea Insight 認為,正是這種無需過多思考的 “自動導航式購買” 習慣,將助力《黑色行動 7》成為今年的銷量贏家 —— 即便部分粉絲會對游戲內(nèi)容提出諸多抱怨。?
當然,今年《戰(zhàn)地 6》與《使命召喚:黑色行動 7》的競爭還存在一個關(guān)鍵變數(shù) ——Xbox Game Pass 訂閱服務(wù)。雖然《黑色行動 7》的玩家基數(shù)可能更大,但由于訂閱制的影響,其實際銷量數(shù)據(jù)統(tǒng)計會比買斷制的《戰(zhàn)地 6》更為復雜。目前兩款游戲均計劃于今年晚些時候正式發(fā)售,最終市場表現(xiàn)如何,讓我們拭目以待。?
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