動視和Treyarch即將推出的第一人稱射擊游戲《使命召喚:黑色行動7》的發(fā)布后內(nèi)容將包含尚未重制的《黑色行動2》地圖。 在關于《使命召喚:黑色行動7》的快速問答環(huán)節(jié)中,Treyarch設計總監(jiān)馬特...

動視和Treyarch即將推出的第一人稱射擊游戲《使命召喚:黑色行動7》的發(fā)布后內(nèi)容將包含尚未重制的《黑色行動2》地圖。

在關于《使命召喚:黑色行動7》的快速問答環(huán)節(jié)中,Treyarch設計總監(jiān)馬特·斯克朗斯被問及游戲是否會加入一些此前未曾重制的《黑色行動2》地圖。他回應稱:“確實如此?!?/p>

在采訪的其他環(huán)節(jié),斯克朗斯被問及《使命召喚:黑色行動7》玩家移動設計的整體理念。他回應說設計理念是基于開發(fā)團隊去年在《黑色行動6》中引入全向移動的基礎上“適度回調(diào)”,并提到戰(zhàn)術沖刺功能已被默認移除,同時基礎移動速度獲得提升。不過他強調(diào):“仍希望使用戰(zhàn)術沖刺的玩家可以通過選擇特定特長來啟用該功能”。據(jù)其表示,整體設計思路是確保不是所有玩家都顯得如此“激進”,但那些偏好這種風格的玩家仍能通過特長系統(tǒng)獲得相應體驗。

關于游戲的動能跳躍機制,斯克朗斯明確表示該功能“僅限合作戰(zhàn)役模式使用”,不會出現(xiàn)在《黑色行動7》的競技多人模式中。他補充說明競技模式將采用“精煉版全向移動系統(tǒng)”和蹬墻跳動作,但明確表示不會包含“飛檐走壁或噴氣背包”元素。不過蹬墻跳最多可連續(xù)進行3次。

近日,使命召喚內(nèi)部人士TheGhostOfHope分享了關于《使命召喚:黑色行動7》首發(fā)地圖的新細節(jié)。據(jù)其透露,這些地圖比《黑色行動6》的地圖“色彩表現(xiàn)更加豐富”,更接近《黑色行動:冷戰(zhàn)》的美術風格。該消息源同時確認首發(fā)時將僅包含3張重制版《黑色行動2》地圖。