導(dǎo) 盡管《戰(zhàn)地6》公測(cè)期間玩家數(shù)量驚人,但分析師認(rèn)為得益于"自動(dòng)導(dǎo)航式購(gòu)買(mǎi)"習(xí)慣,《使命召喚:黑色行動(dòng)7》的銷(xiāo)量仍將勝出。 眾所周知,《使命召喚》是有史以來(lái)最暢銷(xiāo)的游戲系列之一,其每代作品的銷(xiāo)量便是...

盡管《戰(zhàn)地6》公測(cè)期間玩家數(shù)量驚人,但分析師認(rèn)為得益于"自動(dòng)導(dǎo)航式購(gòu)買(mǎi)"習(xí)慣,《使命召喚:黑色行動(dòng)7》的銷(xiāo)量仍將勝出。

眾所周知,《使命召喚》是有史以來(lái)最暢銷(xiāo)的游戲系列之一,其每代作品的銷(xiāo)量便是明證。即使某部COD新作口碑不佳(譬如2024年的《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3》),在盈利方面依然能取得巨大成功。

據(jù)外媒Insider Gaming報(bào)道,Alinea Insight機(jī)構(gòu)最新發(fā)布的行業(yè)通訊深入探討了《戰(zhàn)地6》是否可能成為"COD終結(jié)者"。該機(jī)構(gòu)分析師指出,Steam平臺(tái)《戰(zhàn)地6》愿望單用戶(hù)中,有60%曾玩過(guò)COD系列作品,表明兩者用戶(hù)存在顯著重疊。

盡管Alinea承認(rèn)《戰(zhàn)地6》有望成為該系列最成功作品,但其銷(xiāo)量仍將不敵《黑色行動(dòng)7》。分析師里斯·埃利奧特表示,COD的核心受眾"熱愛(ài)這個(gè)系列且每年必買(mǎi)新作",這種用戶(hù)忠誠(chéng)度將維系其統(tǒng)治地位。

埃利奧特特別強(qiáng)調(diào),對(duì)許多玩家而言購(gòu)買(mǎi)COD已是"年度儀式",大多數(shù)人會(huì)"毫不猶豫"地年年購(gòu)入。Alinea機(jī)構(gòu)認(rèn)為,正是這種"自動(dòng)導(dǎo)航式購(gòu)買(mǎi)"習(xí)慣將使《黑色行動(dòng)7》成為年度贏家——即便粉絲們會(huì)對(duì)游戲無(wú)止境地抱怨。

當(dāng)然,今年《戰(zhàn)地》與《使命召喚》的競(jìng)爭(zhēng)還存在一個(gè)變數(shù)——Xbox Game Pass訂閱服務(wù)。雖然《黑色行動(dòng)7》玩家基數(shù)可能更大,但其實(shí)際銷(xiāo)量數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)將比買(mǎi)斷制的《戰(zhàn)地6》更為復(fù)雜。兩款游戲?qū)⒂诮衲晖硇r(shí)候正式發(fā)售,屆時(shí)讓我們拭目以待。