Team Ninja 與白金工作室聯(lián)合宣布,新作《忍者龍劍傳 4》不僅將延續(xù)系列標(biāo)志性的 “無(wú)情動(dòng)作體驗(yàn)”,還會(huì)通過(guò)設(shè)計(jì)優(yōu)化,讓新玩家更易上手。?
制作人平山正和透露,本作將新增面向新手的輔助模式 ——Hero Mode(英雄模式),該模式包含自動(dòng)閃避、自動(dòng)防御功能,還會(huì)簡(jiǎn)化連招輸入操作。同時(shí),玩家可靈活調(diào)節(jié)輔助程度:既能隨著自身熟練度提升逐步關(guān)閉輔助功能,也能 “即時(shí)切換” 游戲難度。開發(fā)團(tuán)隊(duì)希望通過(guò)這種循序漸進(jìn)的設(shè)計(jì),幫助玩家逐步 “自我訓(xùn)練”,最終具備挑戰(zhàn)最高難度的能力。?
戰(zhàn)斗系統(tǒng)方面,兩大工作室對(duì)其進(jìn)行了大幅擴(kuò)展。其中最受關(guān)注的新要素是 “血鴉形態(tài)”—— 這一設(shè)計(jì)由白金工作室提出,主打華麗的連招表現(xiàn),且與《忍者龍劍傳》系列經(jīng)典的 “斬殺 — 終結(jié) — 精華 — 奧義” 戰(zhàn)斗循環(huán)深度融合。此外,游戲還新增 “極限防御” 與 “極限閃避” 機(jī)制,進(jìn)一步強(qiáng)化對(duì)戰(zhàn)過(guò)程中的博弈感,尤其在 Boss 戰(zhàn)中,這兩種機(jī)制的作用將更為凸顯。?
劇情層面,《忍者龍劍傳 4》將展開一段全新的獨(dú)立故事。新主角設(shè)定為更具 “風(fēng)格感” 與狡黠氣質(zhì)的忍者 “八云”;而系列標(biāo)志性人物 “隼龍” 仍會(huì)保留,作為象征性角色登場(chǎng),且玩家在完整劇情流程中可操作該角色。值得一提的是,玩家通關(guān)后還能解鎖 “章節(jié)挑戰(zhàn)模式”,使用任意已解鎖角色重玩所有關(guān)卡。?
平山正和特別強(qiáng)調(diào),選擇與白金工作室合作,正是看中其獨(dú)樹一幟的 “華麗動(dòng)作” 設(shè)計(jì)風(fēng)格 —— 這種風(fēng)格能與《忍者龍劍傳》系列一貫的 “精準(zhǔn)與殘酷” 特質(zhì)形成良好互補(bǔ),為新作戰(zhàn)斗體驗(yàn)增色。?
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