導(dǎo) 極品飛車這一經(jīng)典游戲IP在過去近十年間持續(xù)陷入困境,而最新推出的極品飛車:不羈也未能挽回玩家的信任,未能滿足粉絲們的期待。雖然EA此前曾否認(rèn)過相關(guān)...

極品飛車這一經(jīng)典游戲IP在過去近十年間持續(xù)陷入困境,而最新推出的極品飛車:不羈也未能挽回玩家的信任,未能滿足粉絲們的期待。雖然EA此前曾否認(rèn)過相關(guān)傳言,但關(guān)于該系列可能被徹底擱置的猜測,似乎只是遲早的問題。

近日,EA正式宣布將Criterion更名為“Criterion Games - 戰(zhàn)地工作室”,標(biāo)志著這家曾主導(dǎo)極品飛車系列開發(fā)的工作室,正式告別該IP。在過去三年中,Criterion Games已將重心完全轉(zhuǎn)向戰(zhàn)地6的開發(fā),如今這一更名也明確了其未來的定位。

在Criterion Games官方網(wǎng)站上,已經(jīng)更新了相關(guān)信息,明確標(biāo)示其成為“戰(zhàn)地工作室”的一員。目前,戰(zhàn)地系列的開發(fā)團隊由四個工作室組成:DICE、Motive、Ripple Effect和Criterion,所有團隊均致力于戰(zhàn)地6的研發(fā)工作。

官方表示:“我們非常自豪能夠作為戰(zhàn)地工作室的一員,為這一具有標(biāo)志性地位的游戲系列帶來創(chuàng)新、技術(shù)進步和突破性的設(shè)計理念。”

未來,Criterion Games將作為EA戰(zhàn)地戰(zhàn)略的重要支持力量,專注于推動戰(zhàn)地系列的發(fā)展。EA計劃將戰(zhàn)地打造成像使命召喚那樣的年度固定發(fā)布作品,逐步實現(xiàn)系列的穩(wěn)定運營。

目前尚不確定EA是否會設(shè)立新的開發(fā)團隊來重啟極品飛車,或徹底放棄該系列??紤]到Codemasters已將全部資源投入到F1系列的開發(fā)中,接手下極品飛車的可能性較低。

無論如何,極品飛車的玩家群體對此次變動表達了廣泛的失望和不滿,這一經(jīng)典IP的未來也因此變得更加不明朗。