導(dǎo) 忍者龍劍傳4將在10月21日上線,相信他的實機演示中展現(xiàn)出的爽快戰(zhàn)斗場面已經(jīng)讓很多玩家決定下單了吧。并且玩家們對這款游戲的內(nèi)容和玩法非常好奇,那么今天小編就為大家?guī)硪黄谌陶啐垊?的介紹。 戰(zhàn)斗系...

忍者龍劍傳4將在10月21日上線,相信他的實機演示中展現(xiàn)出的爽快戰(zhàn)斗場面已經(jīng)讓很多玩家決定下單了吧。并且玩家們對這款游戲的內(nèi)容和玩法非常好奇,那么今天小編就為大家?guī)硪黄谌陶啐垊?的介紹。

戰(zhàn)斗系統(tǒng)介紹

?核心機制?

保留輕攻擊、重攻擊、手里劍等基礎(chǔ)操作

新增“完美閃避”與“格擋”機制,提升戰(zhàn)斗流暢性與策略性。 ?

?新形態(tài)能力?

八云可通過“血鴉形態(tài)”進行高傷害攻擊

隼龍新增“閃耀形態(tài)”,強化戰(zhàn)斗表現(xiàn)。?

忍者龍劍傳4玩法介紹

劇情與世界觀

故事圍繞科技感十足的未來東京展開,通過八云與其他忍者的對話構(gòu)建世界觀,劇情表現(xiàn)更豐富。

雙主角介紹

? 八云 ?:性格鮮明,擅長靈活戰(zhàn)斗,配備多種新武器(如 奴延鳥形態(tài) ),戰(zhàn)斗節(jié)奏更快,強調(diào)閃避與格擋機制。 ?

? 隼龍 ?:保留經(jīng)典太刀武器,戰(zhàn)斗風(fēng)格沉穩(wěn)專業(yè),新增“ 閃耀狀態(tài) ”強化攻擊,與八云的“血鴉形態(tài)”形成互補。 ?

忍者龍劍傳4玩法介紹

制作人

制作人中尾希望《忍者龍劍傳4》不僅能延續(xù)系列精髓,更能在當(dāng)代動作游戲領(lǐng)域重塑"純正動作游戲"的標(biāo)桿地位。他表示:"如果本作能在現(xiàn)代動作游戲史上留下印記,甚至重新喚起玩家對動作砍殺類型的熱愛,那將是我莫大的榮幸。