機動戰(zhàn)隊大作戰(zhàn)放心無腦抽如下:
數(shù)值先不談,我沒細測,說一下這個機體的大概情況,你們多少有點了解。
底盤1字面意思,初登場減傷很一般,沒強動,沒鎖血,還是比較脆的。
涅槃結算很靠后,基本其他保命出過才會觸發(fā)涅槃。
涅槃目前不吃裝甲改造,不吃雷婭光環(huán),但是吃勢力科技,初始號的你們有福了
滿勢力科技5星就能涅槃2次,沒科技一次后就炸。
耐久改造2改有問題。改了二改耐久,勢力加成后的耐久對不上賬,疑似二改耐久不吃勢力加成。
涅槃不屬于變身系統(tǒng),無法刷被動/節(jié)節(jié)蛇。更像是一個能多次觸發(fā)的沉眠。
涅槃目前為止只能涅槃3次,第三次后明明還有六千多初始耐久且還夠再扣1.5次,再被打掉就直接炸了。
這個等改吧。要么把勢力加成當成bug修了,要么承認勢力加成是合理的,二改耐久如果吃勢力加成,那應該能涅槃5次(想屁吃)
使敵方全體冷卻降低8%這條屬性很牛逼的。該效果是把對方的CD條永久拉長,效果可疊加。
上去自爆幾臺鳳凰,除了神皇這種刷CD效果還挺得住,老頭這種靠CD吃飯的直接廢了,一個動作CD長達二三十秒,打個der。
增傷怎么個算法沒測。
全動作不帶生命移除,底盤還有CD,很垃圾。
動作還沒結束,動作的控制就先沒了,很垃圾。
武器也很差,導彈速度不夠快,制導一般,很垃圾。
盾是個全體盾,只有持續(xù)時間,沒有HP限制,大,還久,背刺誰的無需解釋
封印除了倒地還有啥效果測不出來,缺乏被害人視角。反正沒有扣耐久上限的功能,這個掛了幾分鐘的封印,打魔神還是不破防
這機體問題(bug)很多,補丁是必然的。
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