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印度游戲釋放阿凡達(dá)實(shí)機(jī)演示曝光,主角閃避時(shí)捋頭發(fā)<a linkid=22114>動(dòng)作</a>引熱議

印度游戲釋放阿凡達(dá)實(shí)機(jī)演示曝光,主角閃避時(shí)捋頭發(fā)動(dòng)作引熱議

近日,一款名為釋放阿凡達(dá)的印度游戲在網(wǎng)絡(luò)上發(fā)布了一段實(shí)機(jī)演示視頻,迅速引起大量網(wǎng)友關(guān)注和熱議。

其中最引人注目的細(xì)節(jié),是主角在閃避敵人攻擊時(shí),會(huì)做出一個(gè)慢動(dòng)作“捋頭發(fā)”的動(dòng)作。這一獨(dú)特的設(shè)計(jì)成為網(wǎng)友們津津樂(lè)道的焦點(diǎn),許多人認(rèn)為它出人意料,甚至調(diào)侃稱這是“宮崎英高永遠(yuǎn)設(shè)計(jì)不出來(lái)的動(dòng)作”。

相關(guān)話題在社交平臺(tái)迅速升溫,一度登上熱門榜單。玩家們紛紛發(fā)表評(píng)論,用輕松幽默的方式表達(dá)了自己的看法。

有人設(shè)想著自己在游戲中完成一次完美閃避的場(chǎng)景:“從未有過(guò)如此強(qiáng)烈的沖動(dòng),想要完美地完成一次閃避。就在敵人攻擊來(lái)臨的一瞬間——按下按鍵,角色以毫厘之差避開(kāi)攻擊,屏幕隨之震動(dòng),伴隨著清脆的音效,主角一個(gè)帥氣轉(zhuǎn)身,順手捋了捋劉海,那一刻,你的心仿佛也跟著輕快了起來(lái)?!?/p>

還有玩家直言,這個(gè)略顯突兀又頗具表現(xiàn)力的動(dòng)作“節(jié)目效果拉滿”,并打趣地說(shuō):“這確實(shí)像印度人能想出來(lái)的點(diǎn)子,希望未來(lái)的游戲多多參考?!?/p>

評(píng)論區(qū)中也不乏各種創(chuàng)意吐槽:

“沒(méi)想到一個(gè)游戲能把閃避做得這么搞笑?!?/p>

“這個(gè)閃避動(dòng)作,到底能帶來(lái)什么實(shí)際收益?‘不知道,反正我?guī)浘蛯?duì)了’?!?/p>

“別的魂類作品都走黑暗、克蘇魯或者妖怪風(fēng),到了這里卻變成了在陽(yáng)光燦爛的早晨,和片警、保安周旋,面對(duì)掄錘子的信徒,來(lái)一個(gè)瀟灑閃避,順便整理一下發(fā)型?!?/p>

雖然這款游戲在戰(zhàn)斗機(jī)制和閃避動(dòng)作上的設(shè)計(jì)略顯夸張,甚至帶有一些滑稽色彩,但正是這種出其不意的喜劇效果,成功吸引了玩家的目光,也引發(fā)了廣泛討論。