近期,原定于本月下旬正式推出的一款備受關(guān)注的動(dòng)作角色扮演游戲已出現(xiàn)提前泄露版本。一位網(wǎng)絡(luò)用戶(hù)通過(guò)社交平臺(tái)分享了該游戲在標(biāo)準(zhǔn)版PlayStation 5上的實(shí)際運(yùn)行情況,其內(nèi)容包括文字?jǐn)⑹雠c短視頻素材,進(jìn)一步引發(fā)了關(guān)于游戲技術(shù)層面表現(xiàn)的討論。
根據(jù)該用戶(hù)的反饋,在尚未應(yīng)用首發(fā)補(bǔ)丁的情況下,游戲在畫(huà)質(zhì)優(yōu)先模式下存在明顯的性能問(wèn)題。用戶(hù)提到,開(kāi)場(chǎng)戰(zhàn)斗場(chǎng)景的幀率明顯偏低,甚至可能不足20幀。相較之下,性能優(yōu)先模式雖然整體運(yùn)行較為流暢,但畫(huà)質(zhì)有所犧牲,出現(xiàn)了部分影響體驗(yàn)的問(wèn)題。例如角色面部紋理表現(xiàn)一般,部分過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)中的人物動(dòng)作物理效果也未能達(dá)到當(dāng)前主流游戲的標(biāo)準(zhǔn)。
這位用戶(hù)在描述初次體驗(yàn)時(shí)表示,游戲開(kāi)場(chǎng)視覺(jué)風(fēng)格令人感到意外,甚至讓人聯(lián)想到某些風(fēng)格迥異的早期網(wǎng)絡(luò)游戲。他同時(shí)也指出,攝像機(jī)視角的控制方式初看之下并不自然,影響了游戲整體的沉浸感。不過(guò),當(dāng)他調(diào)整了攝像機(jī)基礎(chǔ)移動(dòng)速度后,整體操作感有所提升。
盡管此次提前流出的版本在技術(shù)層面引發(fā)了一些批評(píng),用戶(hù)仍對(duì)游戲核心玩法表達(dá)了積極評(píng)價(jià)。他提到性能模式下的戰(zhàn)斗系統(tǒng)表現(xiàn)出色,暗示這款游戲在正式發(fā)售之后仍有不小的發(fā)展?jié)摿ΑT撚螒蝾A(yù)計(jì)將于2025年8月29日登陸PlayStation 5及Windows平臺(tái)。
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