導(dǎo) DICE推出的全新作品戰(zhàn)地6現(xiàn)已開放預(yù)售,游戲預(yù)計將于2025年10月10日正式上線。Steam國區(qū)標(biāo)準(zhǔn)版本定價為268元,魅影版價格...
戰(zhàn)地6預(yù)售開啟,輔助瞄準(zhǔn)對比COD引熱議

戰(zhàn)地6預(yù)售開啟,輔助瞄準(zhǔn)對比COD引熱議

DICE推出的全新作品戰(zhàn)地6現(xiàn)已開放預(yù)售,游戲預(yù)計將于2025年10月10日正式上線。Steam國區(qū)標(biāo)準(zhǔn)版本定價為268元,魅影版價格為468元,游戲支持中文配音。公開測試的第一階段已于今日(8月11日)下午4點結(jié)束,第二階段測試將在8月14日下午4點開啟。

近日,有玩家對戰(zhàn)地6與COD在手柄輔助瞄準(zhǔn)方面的表現(xiàn)進(jìn)行了對比。從對比中可以看出,COD中即使玩家將準(zhǔn)心移至墻體等非目標(biāo)區(qū)域,系統(tǒng)仍會觸發(fā)輔助瞄準(zhǔn)功能,使準(zhǔn)心自動追蹤敵人。而在戰(zhàn)地6中,這種情況并未出現(xiàn)。

有玩家表示,戰(zhàn)地6的輔助瞄準(zhǔn)功能明顯不如COD那樣強大。雖然在與鍵鼠玩家對抗時,手柄玩家確實需要一定的瞄準(zhǔn)輔助來維持平衡,但玩家依然需要具備良好的瞄準(zhǔn)能力,才能在戰(zhàn)斗中持續(xù)擊敗對手,而不是完全依賴輔助功能。

也有觀點認(rèn)為,戰(zhàn)地6和COD都具備高效的輔助瞄準(zhǔn)機制,只是實現(xiàn)方式有所差異,有時甚至?xí)?zhàn)斗產(chǎn)生反效果。“我自己在玩戰(zhàn)地6時反而調(diào)低了輔助瞄準(zhǔn)的強度?!?/p>

你對戰(zhàn)地6中手柄輔助瞄準(zhǔn)的表現(xiàn)有何看法?相較于COD,你更偏好哪一款的體驗?歡迎在評論區(qū)分享你的觀點。