導(dǎo) 今天,毀滅戰(zhàn)士:黑暗時(shí)代迎來了繼發(fā)售以來的第二次重大版本更新。除了新增玩家期待已久的“近戰(zhàn)攻擊慢動(dòng)作效果”和一個(gè)全新模式之外,游戲整體...
毀滅戰(zhàn)士:黑暗時(shí)代迎來重大更新,新增無限挑戰(zhàn)模式與多項(xiàng)戰(zhàn)斗優(yōu)化

毀滅戰(zhàn)士:黑暗時(shí)代迎來重大更新,新增無限挑戰(zhàn)模式與多項(xiàng)戰(zhàn)斗優(yōu)化

今天,毀滅戰(zhàn)士:黑暗時(shí)代迎來了繼發(fā)售以來的第二次重大版本更新。除了新增玩家期待已久的“近戰(zhàn)攻擊慢動(dòng)作效果”和一個(gè)全新模式之外,游戲整體戰(zhàn)役的各個(gè)章節(jié)也進(jìn)行了全面的調(diào)整與優(yōu)化。

此次更新的重頭戲是“Ripatorium”模式,這是一個(gè)可無限挑戰(zhàn)的競(jìng)技場(chǎng)玩法,允許玩家依照個(gè)人喜好自由設(shè)定戰(zhàn)斗挑戰(zhàn)內(nèi)容。這個(gè)模式曾在毀滅戰(zhàn)士:永恒中出現(xiàn),但本次更新對(duì)其進(jìn)行了顯著擴(kuò)展。玩家現(xiàn)在可以自定義時(shí)間限制、敵人波數(shù)、惡魔種類與數(shù)量,充分體驗(yàn)“首席戰(zhàn)斗設(shè)計(jì)師”的角色。開發(fā)團(tuán)隊(duì)表示,未來還將持續(xù)為該模式追加新內(nèi)容。

在戰(zhàn)斗平衡方面,更新帶來了多項(xiàng)調(diào)整,包括加快武器切換速度、允許在格擋動(dòng)作中隨時(shí)切換武器,以及對(duì)生命徽記的互動(dòng)機(jī)制進(jìn)行了優(yōu)化。同時(shí),新增的慢動(dòng)作調(diào)節(jié)滑塊功能,使玩家可以自由調(diào)節(jié)或關(guān)閉近戰(zhàn)與盾牌沖擊動(dòng)畫中的慢動(dòng)作效果,個(gè)性化體驗(yàn)更加自由。

此次更新不僅提升了整體游戲體驗(yàn),也展現(xiàn)了開發(fā)團(tuán)隊(duì)對(duì)玩家反饋的積極回應(yīng)。