游戲介紹
《Era One》是由 Team Complex LTD 開發(fā)的一款太空主題游戲。 《Era One》結(jié)合了創(chuàng)新、定制和史詩般的太空戰(zhàn)斗,提供獨特的游戲體驗。玩家可以使用裝配模塊定制自己的飛船,建造空間站、戰(zhàn)艦、基地,甚至太空城市。游戲?qū)⒓磿r戰(zhàn)略 (RTS) 和基地建設元素無縫融合,為玩家提供了參與太空艦隊間激烈戰(zhàn)斗的機會。
在一個破碎宇宙的灰燼中,一位年輕女子為尋求救贖,踏上了一段充滿陰謀、危險和發(fā)現(xiàn)的旅程。在未來,地球資源枯竭,人類開始了“大殖民時代”,向其他星球擴張。采礦公司的崛起導致了沖突和太空海盜的出現(xiàn)。一位富有的巨頭發(fā)現(xiàn)了一種強大的能源,促成了“Navi Mondo”——巨大的、自給自足的太空堡壘城市——的建造,以及“世界自由聯(lián)邦”的成立。幾個世紀過去了,人口被迫離開行星,只能生活在 Navi Mondo 上。然而,經(jīng)過基因改造的生物礦工發(fā)生變異,構(gòu)成了威脅。隨著資源瀕臨枯竭,自由聯(lián)邦計劃利用“超空間躍遷”技術進行遷移。殖民飛船“Victrix”號和“X Gemina”號遭遇引力異常,導致船體破裂。隨著資源耗盡、戰(zhàn)爭再起、政治體系崩潰,混亂隨之而來。Alya De Shars 試圖竊取一個能源核心,以啟動一艘秘密飛船,開創(chuàng)新生。這為我們描繪了一幅人類掙扎、帝國興衰、以及在太陽系之外尋求新起點的希望畫卷。 我們邀請了 Alberto Selvaggi 閱讀《Era One》的傳說故事,并完全基于他的靈感以及多年來對音樂和鋼琴的熱情進行創(chuàng)作。其成果是一段獨特且感人至深的配樂,它將伴隨我們整個故事,增加深度,使一切都極具沉浸感。
玩家可以使用一套裝配模塊建造自己的基地,形狀或大小均無限制。
廣泛的基地定制:《Era One》提供了豐富的基地建設和定制選項。玩家可以從零開始設計和建造自己的基地,選擇適合自己游戲風格的布局、結(jié)構(gòu)和美學。
資源管理:建造和維護基地需要有效的資源管理。玩家必須收集和管理原材料、能源和勞動力等資源,以建造和升級他們的基地。資源的合理分配對于基地的成長和可持續(xù)性至關重要,確保其在游戲世界中得以生存。
防御結(jié)構(gòu)與策略:《Era One》中的基地必須加固以抵御外部威脅。玩家可以建造炮塔、陷阱等防御結(jié)構(gòu)來保護他們的基地免受敵人攻擊。選擇正確的防御策略、戰(zhàn)略性地布置防御工事并隨時間升級,是游戲中基地建設的關鍵環(huán)節(jié)。
研究與技術進步:隨著玩家在《Era One》中取得進展,他們可以解鎖和研究新技術,以增強他們的基地建設能力。在建筑技術、資源開采和防御系統(tǒng)等領域的進步,為玩家提供了基地擴展和加固的更多選擇。
玩家可以根據(jù)自己的偏好建造星際飛船。
豐富的飛船定制選項:《Era One》提供了大量的飛船定制選項,允許玩家設計和個性化自己的艦船。玩家可以選擇不同的飛船類型、尺寸和外觀,定制船體設計、涂裝方案和外部裝飾等多個方面。這種程度的定制讓玩家能夠創(chuàng)造出反映個人風格、獨一無二且視覺上與眾不同的飛船。
模塊化飛船組件:《Era One》中的飛船使用模塊化組件建造,為玩家提供了根據(jù)特定角色和功能定制飛船的靈活性。玩家可以根據(jù)自己的游戲風格和目標,選擇并安裝各種模塊,如推進系統(tǒng)、武器系統(tǒng)、貨艙和功能模塊。飛船組件的模塊化特性使玩家能夠嘗試不同的配置,為探索、戰(zhàn)斗、貿(mào)易或其他專門任務優(yōu)化他們的飛船。
可升級的飛船系統(tǒng):隨著玩家在游戲中取得進展,他們可以獲得新技術并升級飛船系統(tǒng)以增強其性能。可升級的系統(tǒng)包括用于提高速度的引擎、用于改善防御的護盾、用于增強火力的武器以及用于提升探索能力的掃描儀。
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