戰(zhàn)地6的Beta測試即將于下周開啟,游戲的跨平臺匹配機(jī)制也因此成為玩家熱議的話題。許多主機(jī)平臺的玩家尤其關(guān)心:是否可以在游戲中避開與PC玩家的對戰(zhàn)?
根據(jù)爆料人CharlieIntel提供的信息,EA正在積極優(yōu)化匹配系統(tǒng),力求在大多數(shù)情況下為主機(jī)玩家單獨(dú)匹配到其他主機(jī)玩家。只有在房間人數(shù)不足的特殊情況下,系統(tǒng)才會引入PC玩家作為補(bǔ)充。
CharlieIntel還表示,游戲內(nèi)將提供一個(gè)跨平臺功能的開關(guān)選項(xiàng),供玩家自由選擇是否開啟跨平臺匹配。即使該功能被啟用,系統(tǒng)仍會優(yōu)先尋找與主機(jī)玩家對戰(zhàn)的匹配組合,僅在必要時(shí)才會混合PC玩家。
除此之外,EA在戰(zhàn)地6中對反作弊系統(tǒng)的開發(fā)也給予了高度重視,希望從根源上杜絕作弊行為。不過目前這一整套匹配機(jī)制仍在調(diào)試之中,尚未最終敲定,預(yù)計(jì)也不會在即將開始的Beta測試中正式啟用。
這一系列機(jī)制的最終表現(xiàn),還有待玩家在測試期間進(jìn)一步體驗(yàn)和反饋。
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