《艾爾登法環(huán)》的制作人宮崎英高最近透露,他對開發(fā)一款更加傳統(tǒng)的日式角色扮演游戲(JRPG)產(chǎn)生了興趣。不過,如果真的進行這樣的開發(fā),新作很可能不會基于FromSoftware以往的經(jīng)典IP。 ...

《艾爾登法環(huán)》的制作人宮崎英高最近透露,他對開發(fā)一款更加傳統(tǒng)的日式角色扮演游戲(JRPG)產(chǎn)生了興趣。不過,如果真的進行這樣的開發(fā),新作很可能不會基于FromSoftware以往的經(jīng)典IP。

宮崎英高欲打造新傳統(tǒng)JRPG,非FS經(jīng)典IP

宮崎英高解釋說,他并不打算在FromSoftware的許多老牌IP上留下自己的印記,因為像《國王密令》《賦法戰(zhàn)爭》等系列,與其他開發(fā)者的創(chuàng)作聯(lián)系非常緊密?!拔艺J為這些游戲的風格與那些幾乎定義了它們的制作人密切相關?!彼f,“我不認為自己會去做一個《國王密令》,《御伽》和《賦法戰(zhàn)爭》也是如此?!?/p>

盡管如此,宮崎英高也提到了一個例外——《裝甲核心》。他曾擔任《裝甲核心:最后的渡鴉》的策劃,并參與了該系列其他游戲的制作,因此他認為自己有能力回到這個宇宙,繼續(xù)開發(fā)。他補充道:“我參與了《裝甲核心4》和《裝甲核心:答案》的制作,這讓我能夠在我的新作《裝甲核心VI:境界天火》中加入自己的想法,并推動其開發(fā)?!?/p>

目前,宮崎英高關于打造傳統(tǒng)JRPG的愿景是否能夠實現(xiàn),還有待觀察。