《四海兄弟:故鄉(xiāng)》近日發(fā)布了最新戰(zhàn)斗實機畫面,展示了槍戰(zhàn)與近身匕首搏斗的場景,迅速在網絡上引發(fā)熱議。
“這畫面讓我瞬間想起了《教團1886》,再加上點狼人QTE的既視感”
“《四海兄弟》一向以劇情為核心,戰(zhàn)斗系統(tǒng)本就不是強項。這次看下來雖然不至于差,但確實沒什么新意,略顯吃力”
“視覺風格像極了2012年的作品,射擊和戰(zhàn)斗體驗甚至不如《神秘海域》系列”
“這簡直是明顯的倒退,整體表現(xiàn)現(xiàn)在看來真的有點難看”
面對質疑,Hangar 13工作室總裁尼克·貝恩斯在采訪中回應稱,玩家無需擔心游戲時長或內容深度,“本作具備你所期待的敘事層次、對話細節(jié)以及沉浸式世界構建,絕不會讓大家覺得內容短或質量低?!睋?jù)悉,游戲定價為50美元,相較于當前主流3A大作70至80美元的定價,顯得更為親民。
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