導(dǎo) 四海兄弟:故鄉(xiāng)現(xiàn)已正式發(fā)售,不少玩家應(yīng)該已經(jīng)通關(guān)。盡管游戲流程不算很長,但依舊吸引了不少老玩家的關(guān)注。近日,游戲推主NikTekOff...
四海兄弟:故鄉(xiāng)取消游泳機制,玩家熱議影響幾何

四海兄弟:故鄉(xiāng)取消游泳機制,玩家熱議影響幾何

四海兄弟:故鄉(xiāng)現(xiàn)已正式發(fā)售,不少玩家應(yīng)該已經(jīng)通關(guān)。盡管游戲流程不算很長,但依舊吸引了不少老玩家的關(guān)注。近日,游戲推主NikTekOfficial發(fā)現(xiàn),本作中取消了前作中曾出現(xiàn)的游泳機制。根據(jù)他發(fā)布的視頻內(nèi)容顯示,主角恩佐在海邊水域中行走時,沒走多遠便會遭遇空氣墻阻擋,只能在原地掙扎無法繼續(xù)前進。

回顧系列前作,四海兄弟:最終版與四海兄弟3都保留了游泳功能。其中,四海兄弟3作為開放世界作品,加入游泳機制并不令人意外;而四海兄弟:最終版雖然內(nèi)置了游泳系統(tǒng),但出于對線性流程的控制,開發(fā)方在最終版本中將其屏蔽,角色一旦在指定水域落水,就會被自動傳送回岸邊。

然而,不少玩家在評論區(qū)表示,對于四海兄弟:故鄉(xiāng)而言,缺少游泳功能并無大礙。這款游戲以劇情為核心,強調(diào)線性體驗,并非以自由探索為主打,因此是否具備游泳機制并不會對整體游玩感受造成明顯影響。