昨晚,任天堂舉辦了又一場(chǎng)任天堂直面會(huì),內(nèi)容主要聚焦未來(lái)登陸NS或者NS2的第三方游戲。雖然由于節(jié)目中并未出現(xiàn)任天堂自家游戲的驚喜發(fā)布,玩家的整體反應(yīng)相對(duì)平淡,但在外網(wǎng)Reddit論壇上,這次直面會(huì)引起了一些討論。
有玩家發(fā)帖表示,他對(duì)本次直面會(huì)雖然談不上徹底失望,但也相當(dāng)不滿,因?yàn)槟茏孨S初代上的游戲適配N(xiāo)S2的升級(jí)補(bǔ)丁實(shí)在是太少了。他表示,他很想在NS2上重玩NS1的老游戲,但因?yàn)楦鞣N各樣的原因,玩起來(lái)的效果都是不太理想。
在評(píng)論區(qū),許多玩家也表達(dá)了類似的聲音。
也有玩家分析了背后的動(dòng)機(jī),認(rèn)為可能存在更深層次的商業(yè)考量。
如何在新舊主機(jī)交替期平衡玩家期待與商業(yè)策略顯然是一道難題。NS2是否支持更多老游戲的優(yōu)化補(bǔ)丁,不僅關(guān)乎玩家的體驗(yàn),也關(guān)系到廠商是否愿意投入資源進(jìn)行適配。面對(duì)不斷增長(zhǎng)的玩家聲音,任天堂或許需要在未來(lái)給出更明確的回應(yīng)與計(jì)劃,才能在保持商業(yè)利益的同時(shí),延續(xù)玩家對(duì)平臺(tái)的信任與支持。
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