據(jù)automaton-media報(bào)道,隨著《怪物獵人:荒野》的口碑每況愈下,日本開發(fā)者正面臨越來越嚴(yán)重的網(wǎng)絡(luò)騷擾,這一現(xiàn)象甚至登上了日本全國性主流媒體《產(chǎn)經(jīng)新聞》的報(bào)道。
由于技術(shù)問題頻發(fā)、玩法機(jī)制缺乏新意,《怪物獵人:荒野》在發(fā)售后招致大量差評。但令人擔(dān)憂的是,部分批評已不再局限于游戲本身,而是升級為對開發(fā)人員的人身攻擊甚至死亡威脅。據(jù)報(bào)道,騷擾行為在日本網(wǎng)絡(luò)空間尤為嚴(yán)重,連《產(chǎn)經(jīng)新聞》這樣的全國性主流報(bào)紙都進(jìn)行了深入報(bào)道。
本月早些時(shí)候,卡普空發(fā)布了一份日文版本的“反客戶騷擾聲明”,指出其員工正遭受“人身威脅和業(yè)務(wù)妨礙”相關(guān)的騷擾行為。卡普空表示,對于“超出社會(huì)常識范疇的批評行為”,將依法追究責(zé)任。雖然聲明中并未明確提及《荒野》,但從時(shí)間點(diǎn)判斷,這一回應(yīng)顯然是針對當(dāng)前事態(tài)。
在發(fā)布聲明數(shù)日后,卡普空還取消了原計(jì)劃在CEDEC(日本游戲開發(fā)者大會(huì))上舉行的演講活動(dòng),原本計(jì)劃由旗下工程師介紹《荒野》的技術(shù)優(yōu)化內(nèi)容。有分析認(rèn)為,該決定或出于安全考量。
《產(chǎn)經(jīng)新聞》指出,在針對游戲業(yè)界惡性騷擾現(xiàn)象的調(diào)查中,發(fā)現(xiàn)《怪物獵人:荒野》的具體開發(fā)人員曾遭遇“去死”“給我跪下”“廢物”等惡意語言攻擊。盡管游戲圈中不乏激烈言論,但如今愈發(fā)多的謾罵正從作品本身轉(zhuǎn)向具體個(gè)人,這讓問題變得尤為嚴(yán)重。
對此,東洋證券的游戲行業(yè)分析師安田秀樹在接受《產(chǎn)經(jīng)新聞》采訪時(shí)表示:“過去,當(dāng)游戲品質(zhì)未達(dá)預(yù)期時(shí),部分玩家表達(dá)不滿并不罕見。但近年來,由于公司在營銷中傾向于突出具體創(chuàng)作者,也讓他們變成了更顯眼的‘攻擊目標(biāo)’?!彼€指出,社交媒體的普及讓社會(huì)對網(wǎng)絡(luò)行為的道德標(biāo)準(zhǔn)與現(xiàn)實(shí)生活趨于一致,“但在游戲領(lǐng)域,用戶的意識顯然還未完全跟上這種變化。”
目前,越來越多的日本游戲公司開始制定反騷擾政策,包括Square Enix、世嘉等。其中,世嘉甚至公開宣布,已對一名持續(xù)對員工發(fā)表“過度誹謗和侮辱性言論”的用戶提起法律訴訟。
值得一提的是,在日本,京都縱火案的悲劇仍然縈繞在創(chuàng)意人士的記憶中,它清晰地提醒人們,一個(gè)看似普通的網(wǎng)絡(luò)威脅可能造成多大的傷害。
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