CDPR正同時(shí)推進(jìn)多個(gè)重要新項(xiàng)目,其中巫師4的開發(fā)進(jìn)展較為領(lǐng)先,賽博朋克2077續(xù)作也處于穩(wěn)定開發(fā)階段。除此之外,團(tuán)隊(duì)已著手啟動(dòng)其首個(gè)原創(chuàng)IP的前期構(gòu)思與設(shè)計(jì)工作。
這一原創(chuàng)項(xiàng)目暫定代號(hào)為“Project Hadar”,是一款基于全新世界觀打造的原創(chuàng)冒險(xiǎn)游戲。盡管目前官方尚未披露具體設(shè)定與玩法細(xì)節(jié),但一則新發(fā)布的招聘信息透露出部分線索:該游戲或?qū)@近戰(zhàn)戰(zhàn)斗構(gòu)建核心玩法體系。
作為憑借巫師3與賽博朋克2077取得廣泛影響力的開發(fā)商,CDPR此次嘗試原創(chuàng)IP,引發(fā)了玩家群體的高度關(guān)注。招聘信息顯示,團(tuán)隊(duì)正在為“Project Hadar”招募一名高級(jí)玩法設(shè)計(jì)師,明確要求具備RPG或動(dòng)作類游戲的開發(fā)背景——這一需求延續(xù)了公司深耕角色扮演游戲領(lǐng)域的傳統(tǒng)。
尤為值得注意的是,招聘說明中特別強(qiáng)調(diào)“擁有近戰(zhàn)戰(zhàn)斗系統(tǒng)開發(fā)經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先”。這一導(dǎo)向具有重要信號(hào)意義。盡管CDPR過往作品涵蓋多種玩法元素,但賽博朋克2077主要側(cè)重第一人稱射擊體驗(yàn),近戰(zhàn)僅作為輔助機(jī)制存在,未占據(jù)主導(dǎo)地位。
雖然該作仍包含近戰(zhàn)系統(tǒng),但其在整體戰(zhàn)斗中的權(quán)重相對(duì)有限。而本次招聘所體現(xiàn)出的技術(shù)傾向,暗示“Project Hadar”或?qū)⑥D(zhuǎn)向更強(qiáng)調(diào)近身格斗的設(shè)計(jì)方向,風(fēng)格上可能更接近巫師系列的戰(zhàn)斗節(jié)奏與操作邏輯。
此前,CDPR已公開表示計(jì)劃在巫師4中對(duì)戰(zhàn)斗系統(tǒng)進(jìn)行全面優(yōu)化與深化。這一過程所積累的技術(shù)經(jīng)驗(yàn)與設(shè)計(jì)理念,或?qū)⒈贿w移并應(yīng)用于“Project Hadar”的開發(fā)中,為新作的近戰(zhàn)機(jī)制提供堅(jiān)實(shí)基礎(chǔ)。目前項(xiàng)目仍聚焦于世界觀搭建與敘事架構(gòu)的構(gòu)建,但招聘信息的發(fā)布意味著核心玩法框架已初具輪廓。
現(xiàn)階段,該項(xiàng)目仍處于早期開發(fā)階段,公開信息極為有限。未來在正式亮相前,其設(shè)定與方向仍可能經(jīng)歷多次調(diào)整與迭代。
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