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CDPR稱新作命名《賽博朋克2》是暫時(shí)的 后續(xù)或更改
今日凌晨,CDPR在最新財(cái)報(bào)中正式確認(rèn)《賽博朋克2077》續(xù)作已進(jìn)入前期制作階段,并透露其項(xiàng)目代號(hào)為“Project Orion”。然而,官方同步公布的暫定名稱《賽博朋克2》卻意外成為輿論焦點(diǎn)——這一命名邏輯既未延續(xù)前作“年份后綴”的傳統(tǒng),也與此前《巫師》系列新作的命名策略形成微妙對(duì)比,引發(fā)玩家與業(yè)界的廣泛討論。
針對(duì)命名爭(zhēng)議,CDPR高級(jí)公關(guān)經(jīng)理Ola在回應(yīng)外媒The Verge時(shí)澄清:《賽博朋克2》并非最終官方名稱,“‘2’僅代表該作品屬于《賽博朋克》宇宙的全新篇章,而非傳統(tǒng)意義上的數(shù)字序號(hào)迭代”。這一表述與CDPR此前對(duì)《巫師》新作的態(tài)度形成呼應(yīng)——盡管該公司曾多次強(qiáng)調(diào)“新作并非《巫師4》”,但最終仍沿用系列編號(hào)慣例。
值得注意的是,《賽博朋克》系列的命名傳統(tǒng)始終與“年份”深度綁定。前作《賽博朋克2077》以故事背景年份為后綴,而此次續(xù)作若打破這一模式,或意味著CDPR有意構(gòu)建更開(kāi)放的系列框架。業(yè)內(nèi)人士推測(cè),新作可能采用全新年份(如“2088”“2099”等)作為副標(biāo)題,既延續(xù)世界觀設(shè)定,又避免與數(shù)字序號(hào)產(chǎn)生強(qiáng)關(guān)聯(lián)。
目前,CDPR尚未明確新作的具體命名規(guī)則,但結(jié)合其過(guò)往策略與行業(yè)慣例,《賽博朋克2》的最終名稱仍存在多種可能性:是延續(xù)《巫師》系列的編號(hào)傳統(tǒng),還是開(kāi)創(chuàng)“年份+代號(hào)”的混合模式?答案或需待項(xiàng)目進(jìn)入實(shí)質(zhì)開(kāi)發(fā)階段后方能揭曉。
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賽博朋克2

賽博朋克2是一款深受大家喜歡的朋克風(fēng)格為主的冒險(xiǎn)類的游戲,這里有各種各樣的任務(wù)和海量的關(guān)卡,每一個(gè)關(guān)卡都有不一樣的任務(wù),配上跌宕起伏的劇情故事,給游戲增添了趣味性。不同的場(chǎng)景,可能會(huì)面對(duì)不同的敵人,根據(jù)劇情故事,了解詳細(xì)的對(duì)話,只要按照要求完成任務(wù)即可升級(jí)你的武器,消滅所有的敵人。
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