游戲介紹
《幾何狂襲》是一款rogue-lite太空砍殺射擊游戲,游戲融合了經(jīng)典的彈幕射擊和刀劍砍殺的游戲元素,你駕駛由兩個(gè)部分組成的飛船,通過(guò)甩尾和射擊碾碎敵人,你能在幾分鐘內(nèi)隨意改造其能力和武器。與大多數(shù)彈幕射擊游戲不同,游戲致力于硬核的物理模擬以及近戰(zhàn)砍殺體驗(yàn)的最大化。
特色:
硬核的2D刀劍近戰(zhàn)砍殺模擬以及圍繞其構(gòu)筑的多種流派
多種特色的敵人軍團(tuán)及Boss
硬核物理碰撞模擬:玩家,敵人,子彈的運(yùn)動(dòng)都是由Godot物理引擎模擬而來(lái),致力于打造真實(shí)的打擊感
硬核的傷害計(jì)算:來(lái)源于騎馬與砍殺的傷害系統(tǒng)的靈感,我把它做進(jìn)了我的游戲,游戲內(nèi)傷害由質(zhì)量和相對(duì)速度等因素決定。這意味著物體間的相對(duì)速度越快,造成的傷害越高《幾何狂襲》是一款持續(xù)開(kāi)發(fā)中的游戲,我會(huì)不斷更新以擴(kuò)展游戲深度和內(nèi)容。
全部評(píng)論