導(dǎo) 偷襲流的幽靈屠夫主打的就是一個(gè)突然靠近逃生者,讓其一下只能放棄當(dāng)前的操作開始準(zhǔn)備逃生。而逃生者處在進(jìn)度條交互狀態(tài)的動(dòng)作,一般就是治愈自己或是治愈隊(duì)友,修理機(jī)器這三種情況。偷襲流的幽靈屠夫便能針對(duì)這幾個(gè)...

偷襲流的幽靈屠夫主打的就是一個(gè)突然靠近逃生者,讓其一下只能放棄當(dāng)前的操作開始準(zhǔn)備逃生。而逃生者處在進(jìn)度條交互狀態(tài)的動(dòng)作,一般就是治愈自己或是治愈隊(duì)友,修理機(jī)器這三種情況。偷襲流的幽靈屠夫便能針對(duì)這幾個(gè)狀態(tài)發(fā)展,能力上便可以考慮帶有一些配合該狀態(tài)追擊的。此外對(duì)幽靈屠夫來(lái)說(shuō)還有一個(gè)能力是比較需要的,因?yàn)樗芰ι想S能做到無(wú)聲的隱蔽自己。但終究還是個(gè)只能走地的人物,沒有辦法穿過(guò)一些障礙物實(shí)現(xiàn)快速靠近逃生者。

黎明殺機(jī)偷襲流幽靈要什么能力

因此大部幽靈屠夫的玩法其實(shí)都需要攜帶小丑的花言巧語(yǔ),一方面幽靈屠夫的追擊存在隱蔽會(huì)中斷殺戮的疊加,逃生者也能卡幽靈屠夫顯形時(shí)走路的方式中斷殺戮。兩個(gè)問(wèn)題會(huì)讓幽靈屠夫很難靠觸發(fā)殺戮的方式來(lái)封禁窗戶,只能在能力上自己帶一個(gè)瘋狂的能力。讓對(duì)手沒有辦法在窗戶的附近一直玩,同時(shí)幽靈屠夫顯形的設(shè)定也讓其在追翻窗人的時(shí)候很難受。顯形需要時(shí)間完全夠逃生者撤離選擇翻不翻窗戶,哪怕和幽靈屠夫貼臉了也能安全的翻過(guò)窗戶。如果沒有主動(dòng)封窗這個(gè)能力的話,幽靈屠夫在這種建筑附近很難追上人。

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因此玩家其實(shí)就只有一個(gè)空位可以自由的選擇能力了,剩下的兩個(gè)位置因?yàn)橐槍?duì)逃生者的行動(dòng)配合自己的打法。已經(jīng)有了合適的能力選擇,其中一個(gè)是槍手的能力。會(huì)讓逃生者松開自己在修理的機(jī)器后,機(jī)器會(huì)被直接封鎖住短期內(nèi)不能再繼續(xù)交互。該能力就非常適合槍手這種突然出現(xiàn)的,能夠讓在掛完人后開始隱蔽起來(lái)找高進(jìn)度機(jī)器開始控制,由于逃生者不清楚幽靈屠夫什么時(shí)候過(guò)來(lái)。一般都不會(huì)先主動(dòng)松手保證維修的節(jié)奏。然后是逃生者之間治療的針對(duì)。

黎明殺機(jī)偷襲流幽靈要什么能力

屠夫也有一個(gè)通用能力可以克制中斷治療的行為,本身它還會(huì)讓逃生者之間的治療動(dòng)作變得緩慢。幽靈屠夫找到在做治療動(dòng)作的玩家時(shí),敲個(gè)鐘便能逼得逃生者松手開始準(zhǔn)備跑路。治療的動(dòng)作變慢后就讓幽靈屠夫有了更多找到這些逃生者的時(shí)間,其次該能力還會(huì)讓一次性沒有治愈好的逃生者不斷地?fù)p失已經(jīng)治愈的進(jìn)度。幽靈屠夫只用一直追著這個(gè)逃生者一段時(shí)間,便能讓其本就很慢好不容易治療出來(lái)的進(jìn)度又退了回去。能不能打倒這個(gè)逃生者,都會(huì)破壞其后續(xù)的節(jié)奏進(jìn)行。