弗萊迪在沒(méi)有被重做之前,其強(qiáng)度一直都是比較幽默的存在。很多時(shí)候都只能在兩個(gè)能力不大的招式中選擇一個(gè)使用,實(shí)際上選出來(lái)的也只是比另一個(gè)招式好點(diǎn)。很多時(shí)候都沒(méi)有辦法有效的幫助自己追逃生者,此前的弗萊迪幾乎是一個(gè)純粹的白板走地。很多時(shí)候都是靠屠夫玩家的技術(shù)才能取得擊倒,對(duì)于不會(huì)玩家屠夫玩家來(lái)說(shuō)這就是個(gè)陷阱。隨著弗萊迪的冷門(mén)也就迎來(lái)了一次幾乎全方位的重做,幾乎只保留了弗萊迪一些機(jī)制和能力,其他的都存在較大的變化。
現(xiàn)如今的弗萊迪也算是有著不錯(cuò)的強(qiáng)度了,當(dāng)然弗萊迪最基礎(chǔ)的夢(mèng)境機(jī)制還是沒(méi)有改動(dòng)。很多的能力仍然需要配合自己的夢(mèng)境去使用,對(duì)夢(mèng)境外的敵人幾乎沒(méi)有太大的威脅。這一點(diǎn)算是弗萊迪的核心機(jī)制了,保留下來(lái)對(duì)弗萊迪的設(shè)計(jì)來(lái)說(shuō)其實(shí)也挺好。但官方也透過(guò)這個(gè)方式限制了弗萊迪的強(qiáng)度,讓其新獲得的能力不會(huì)顯得過(guò)于離譜。弗萊迪原本的血池被改成了類似三角頭的刀氣,釋放的時(shí)候和鳥(niǎo)姐的烏鴉指示器差不多。釋放后地面會(huì)無(wú)視障礙的出現(xiàn)一條方形的血池出來(lái),對(duì)手經(jīng)過(guò)血池時(shí)則會(huì)受到其減速的影響。
然后是弗萊迪的傳送機(jī)器機(jī)制,幾乎沒(méi)有什么實(shí)質(zhì)性的改變。還是原本的選擇機(jī)器后,該機(jī)器會(huì)出現(xiàn)冒出血液的動(dòng)畫(huà)出來(lái)提示逃生者。接著弗萊迪便會(huì)直接來(lái)到選中的機(jī)器附近,接下來(lái)便是弗萊迪兩個(gè)改動(dòng)較大的招式。現(xiàn)在弗萊迪并不是之前的能力選擇,而是整局都能攜帶所有的分支能力切換使用。有點(diǎn)類似與吸血鬼屠夫的形態(tài)選擇的設(shè)定,不過(guò)對(duì)弗萊迪沒(méi)有形態(tài)上的變化只有能力變動(dòng)。逃生者就不好借此來(lái)判斷弗萊迪準(zhǔn)備使用什么能力了。
弗萊迪還是有著制造假板子的能力,此外弗萊迪還能遠(yuǎn)距離的引爆這些自己生成的假板。處在假板子附近的敵人如果受到波及,則是直接受到一次特殊攻擊的傷害判定。該能力可謂是極大的提升了弗萊迪假木板的玩法,不僅能夠用來(lái)迷惑逃生者的對(duì)手。還能在需要時(shí)引爆實(shí)現(xiàn)補(bǔ)一些手上逃生者的操作,這次的改動(dòng)可以說(shuō)是全面的拔高了弗萊迪這個(gè)屠夫的上線。讓其終于有了自己的特殊和值得玩家選出來(lái)的強(qiáng)度了,進(jìn)入到夢(mèng)境的機(jī)制還是沒(méi)有變多少。入夢(mèng)后敵人也只能看到弗萊迪的紅提示。
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