導(dǎo) 催眠是饑荒當(dāng)中的一項(xiàng)特殊機(jī)制,對(duì)世界內(nèi)的大部分生物以及玩家自身都能產(chǎn)生作用。當(dāng)生物被催眠之后,它就會(huì)在后續(xù)進(jìn)入一段時(shí)間的睡眠,睡眠時(shí)間取決于其最后一次受到催眠所被施加的催眠值。催眠時(shí)間結(jié)束之后,對(duì)方就...

催眠是饑荒當(dāng)中的一項(xiàng)特殊機(jī)制,對(duì)世界內(nèi)的大部分生物以及玩家自身都能產(chǎn)生作用。當(dāng)生物被催眠之后,它就會(huì)在后續(xù)進(jìn)入一段時(shí)間的睡眠,睡眠時(shí)間取決于其最后一次受到催眠所被施加的催眠值。催眠時(shí)間結(jié)束之后,對(duì)方就會(huì)醒來,如果目標(biāo)在催眠期間受到攻擊,它還會(huì)提前蘇醒。

饑荒催眠有什么特性

角色自身的催眠機(jī)制與生物催眠機(jī)制大致相同,但也有著一定的區(qū)別,一旦角色此時(shí)的催眠值大于零,該角色的移動(dòng)速度就會(huì)減緩,直至催眠值再次歸零,這個(gè)減速的效果對(duì)不會(huì)進(jìn)入睡眠狀態(tài)的薇克巴頓同樣可以生效。包括玩家角色在內(nèi)的大部分生物都有著一定的催眠抗性,角色默認(rèn)狀態(tài)下的催眠抗性為三點(diǎn),如果要想要角色順利進(jìn)入睡眠,而不是減速,那對(duì)其施加的催眠值數(shù)值就要大于或等于三。通過提高自身的催眠抗性,可以延緩催眠的生效,像吃下一個(gè)蘑菇蛋糕,角色就能立刻提高10點(diǎn)催眠抗性。

饑荒催眠有什么特性

生物身上的催眠值在后續(xù)會(huì)逐漸衰減,衰減幅度是每十秒一層,而玩家角色身上的催眠值掉落速率會(huì)稍快一些,每3.3秒就會(huì)消減一層。在當(dāng)前催眠值沒有超過角色的催眠抗性時(shí),角色也可以通過使用熟月亮蘑菇來立刻消除自身所有的催眠值,從而防止在后續(xù)陷入睡眠狀態(tài)。一些boss單位有著額外的催眠抗性,每睡眠一次,后續(xù)的抗性就會(huì)提升,因此催眠效果對(duì)它們的控制能力就會(huì)減弱。