《狹道英雄》天賦樹(shù)加點(diǎn)建議
點(diǎn)天賦樹(shù)的時(shí)候不要左點(diǎn)一下右點(diǎn)一下,更推薦選取自己用的順手的一個(gè)路線(xiàn)一直點(diǎn)上去。
以我這里舉例,如果你玩戰(zhàn)士,一般需求攻擊力,那就選取最左側(cè)的一直往上點(diǎn)。同一層級(jí)的另外兩個(gè)點(diǎn)一般是其他職業(yè)的,你點(diǎn)了也對(duì)你手上最強(qiáng)的英雄沒(méi)啥作用,還不如一口氣點(diǎn)自己手上用的最好的,先打出來(lái)一個(gè)強(qiáng)力的檔。
專(zhuān)注點(diǎn)一個(gè)職業(yè)的天賦會(huì)更好
《狹道英雄》機(jī)制小技巧
先給大家講講狹道英雄比較重要的幾個(gè)機(jī)制
1.道具與環(huán)境交互。
2.隨機(jī)地圖+奇遇事件。
知道這兩個(gè)特點(diǎn),我們可以在前期獲取更多的資源,打BOSS也就更容易了。
先說(shuō)說(shuō)道具與環(huán)境交互
顧名思義,例如可以用核火塊焚燒樹(shù)林、用炸彈炸開(kāi)樹(shù)林(這點(diǎn)在拯救NPC的奇遇事件中會(huì)經(jīng)常用上?。。┻€可以丟冰桶或冰屬性道具讓湖面結(jié)冰形成道路。
除此之外,怪物與環(huán)境也是有交互的
有個(gè)小技巧是打野豬這一類(lèi)向角色沖撞的怪物,你可以將它們勾引撞到墻或者其他障礙物上,它們反倒會(huì)把自己創(chuàng)暈,這也是前期打野豬王偶然發(fā)現(xiàn)的。
隨機(jī)地圖+奇遇事件
每局生成的地圖都是不一樣的,但是玩得多也大概有思路尋找一些奇遇事件獲取更多資源。玩家地圖是有一條道路指引你去BOSS房的,但是按道路走反而獲取的資源不多,也許是開(kāi)發(fā)者更想讓我們玩家自己探索,而事實(shí)也是很多奇遇事件會(huì)藏在非指引的路線(xiàn)上。
建議大家在黑暗沒(méi)貼太近的情況下,不要一昧的往前沖,而應(yīng)該多往地圖左側(cè)和右側(cè)走走,橫向探索往往能獲取更多資源。例如在蒼翠森林可以多沿著地圖邊邊走,那種地方容易刷出資源房,爽拿資源。
《狹道英雄》冒險(xiǎn)入門(mén)手冊(cè)
一、游戲基礎(chǔ)機(jī)制
【同步回合機(jī)制】
《狹道英雄》以同步回合制的形式展開(kāi),玩家、怪物的行為都將基于網(wǎng)格操作(移動(dòng)、攻擊等)。玩家靜止不動(dòng)時(shí),怪物也將不動(dòng)。只有在玩家做出消耗行動(dòng)力的行為,如移動(dòng)、普攻、施放部分技能后,怪物、周遭的環(huán)境才會(huì)跟隨著運(yùn)動(dòng)。冒險(xiǎn)者需要考慮好每一步應(yīng)該如何操作,是與怪物交戰(zhàn)?還是甩開(kāi)怪物脫離戰(zhàn)斗?
【狹道英雄-移動(dòng)&戰(zhàn)斗切換】
【黑暗追趕機(jī)制】
深淵領(lǐng)主散發(fā)的黑霧在游戲過(guò)程中會(huì)一直緊跟著冒險(xiǎn)者,它會(huì)吞噬沿途中生靈,任何陷入黑霧之中的單位都將會(huì)被秒殺,其中包括怪物、精英怪、NPC甚至是冒險(xiǎn)者,只要陷入黑暗之中,將會(huì)宣告游戲的結(jié)束。冒險(xiǎn)者只能通過(guò)前進(jìn)(向上)拉開(kāi)與黑暗的距離。
【狹道英雄-角色被黑暗吞噬】
此外,在進(jìn)入部分房間(危險(xiǎn)的洞穴、區(qū)域boss房間等)時(shí),菲尼將會(huì)限制黑暗力量的流動(dòng),你需要在一定的回合內(nèi)擊敗房間內(nèi)的強(qiáng)敵。若冒險(xiǎn)者實(shí)力不足以擊敗這些強(qiáng)敵,也將難逃被黑暗吞噬的命運(yùn)。
【狹道英雄-進(jìn)入特殊房間回合數(shù)變化】
二、探索前須知 【職業(yè)與角色】
狹道英雄目前有戰(zhàn)士、騎士、弓手、刺客四大職業(yè),在游戲中,你可以通過(guò)不斷升級(jí)解鎖職業(yè)天賦。每個(gè)職業(yè)都有著不同的天賦成長(zhǎng)路線(xiàn)供你選擇,對(duì)應(yīng)職業(yè)之下的每個(gè)角色都有其對(duì)應(yīng)的專(zhuān)屬遺物和技能,總有一條合適的天賦成長(zhǎng)路線(xiàn)適合他,英雄專(zhuān)屬能力與職業(yè)天賦組合起來(lái)往往能夠產(chǎn)生出各種強(qiáng)力效果。
【狹道英雄-弓手職業(yè)天賦樹(shù)】
【戰(zhàn)斗準(zhǔn)備】
在冒險(xiǎn)開(kāi)始前,你可以指定一位英雄上場(chǎng)并配置合適的神器和刻印,獲得不同的加成效果。
【狹道英雄-戰(zhàn)斗準(zhǔn)備界面】
配置完成后,選擇特定的侵蝕等級(jí)開(kāi)始冒險(xiǎn)。隨著冒險(xiǎn)深入,冒險(xiǎn)者戰(zhàn)力將不斷提升,屆時(shí)冒險(xiǎn)者可以通過(guò)挑戰(zhàn)英雄試煉,不斷解鎖更高的侵蝕難度,解鎖全新冒險(xiǎn)區(qū)域,更進(jìn)一步探尋深淵的秘密。
【狹道英雄-侵蝕難度選擇】
三、基礎(chǔ)戰(zhàn)斗規(guī)則 【角色基礎(chǔ)屬性】
在狹道英雄中,冒險(xiǎn)者基礎(chǔ)屬性有生命、攻擊、魔力、知識(shí)、法力值等。
其中:攻擊力影響冒險(xiǎn)者的物理攻擊,魔力影響冒險(xiǎn)者的法術(shù)傷害;知識(shí)將影響神器協(xié)擊傷害,法力值則將決定冒險(xiǎn)者是否能夠施放技能。
【狹道英雄-角色屬性展示】
在游戲外,冒險(xiǎn)者可以通過(guò)提升英雄等級(jí)和星級(jí)、解鎖新命脈以及配置強(qiáng)力刻印強(qiáng)化這些屬性的基礎(chǔ)數(shù)值。游戲中,冒險(xiǎn)者可以通過(guò)升級(jí)獲取屬性提升,也可以通過(guò)部分道具和遺物獲取局內(nèi)的屬性成長(zhǎng),不斷強(qiáng)化英雄屬性,以面對(duì)更艱難的冒險(xiǎn)。
【狹道英雄-角色升級(jí)天賦三選一】
【預(yù)警機(jī)制】
游戲中,敵人以及地圖中機(jī)關(guān)的所有攻擊或技能信息,都會(huì)通過(guò)地塊顏色進(jìn)行傳達(dá)。不同的顏色代表著目標(biāo)對(duì)自身或某些地塊施放技能所需的蓄力回合:藍(lán)色預(yù)警代表3回合或以上,黃色預(yù)警代表2回合,紅色預(yù)警代表1回合。
【狹道英雄-怪物攻擊預(yù)警】
若是遇到多個(gè)怪物同時(shí)攻擊角色的場(chǎng)景,冒險(xiǎn)者可以點(diǎn)擊角色模型,進(jìn)入觀察模式。在這個(gè)模式下,冒險(xiǎn)者可以點(diǎn)擊某個(gè)地塊確認(rèn)其是否會(huì)被怪物攻擊影響,由此輔助冒險(xiǎn)者進(jìn)行下一步的決策。
【狹道英雄-觀察模式下確認(rèn)怪物意圖】
【破甲與屬性克制】
每個(gè)敵方單位都會(huì)有一定的護(hù)甲值,冒險(xiǎn)者可以通過(guò)各種方式削弱怪物的護(hù)甲。當(dāng)怪物護(hù)甲為0就會(huì)陷入擊破狀態(tài),此時(shí)怪物將無(wú)法行動(dòng)且受到的傷害將大幅上升。
【狹道英雄-怪物陷入擊破狀態(tài)】
此外,部分怪物存在弱點(diǎn)屬性。冒險(xiǎn)者可以準(zhǔn)備對(duì)應(yīng)的道具應(yīng)對(duì),如提前準(zhǔn)備火焰類(lèi)道具應(yīng)對(duì)弱火(受到火焰?zhèn)υ黾樱┑牟糠止治铩?/p>
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