《狹道英雄》天賦樹加點建議
點天賦樹的時候不要左點一下右點一下,更推薦選取自己用的順手的一個路線一直點上去。
以我這里舉例,如果你玩戰(zhàn)士,一般需求攻擊力,那就選取最左側(cè)的一直往上點。同一層級的另外兩個點一般是其他職業(yè)的,你點了也對你手上最強的英雄沒啥作用,還不如一口氣點自己手上用的最好的,先打出來一個強力的檔。
專注點一個職業(yè)的天賦會更好
《狹道英雄》機制小技巧
先給大家講講狹道英雄比較重要的幾個機制
1.道具與環(huán)境交互。
2.隨機地圖+奇遇事件。
知道這兩個特點,我們可以在前期獲取更多的資源,打BOSS也就更容易了。
先說說道具與環(huán)境交互
顧名思義,例如可以用核火塊焚燒樹林、用炸彈炸開樹林(這點在拯救NPC的奇遇事件中會經(jīng)常用上?。。┻€可以丟冰桶或冰屬性道具讓湖面結(jié)冰形成道路。
除此之外,怪物與環(huán)境也是有交互的
有個小技巧是打野豬這一類向角色沖撞的怪物,你可以將它們勾引撞到墻或者其他障礙物上,它們反倒會把自己創(chuàng)暈,這也是前期打野豬王偶然發(fā)現(xiàn)的。
隨機地圖+奇遇事件
每局生成的地圖都是不一樣的,但是玩得多也大概有思路尋找一些奇遇事件獲取更多資源。玩家地圖是有一條道路指引你去BOSS房的,但是按道路走反而獲取的資源不多,也許是開發(fā)者更想讓我們玩家自己探索,而事實也是很多奇遇事件會藏在非指引的路線上。
建議大家在黑暗沒貼太近的情況下,不要一昧的往前沖,而應(yīng)該多往地圖左側(cè)和右側(cè)走走,橫向探索往往能獲取更多資源。例如在蒼翠森林可以多沿著地圖邊邊走,那種地方容易刷出資源房,爽拿資源。
《狹道英雄》冒險入門手冊
一、游戲基礎(chǔ)機制
【同步回合機制】
《狹道英雄》以同步回合制的形式展開,玩家、怪物的行為都將基于網(wǎng)格操作(移動、攻擊等)。玩家靜止不動時,怪物也將不動。只有在玩家做出消耗行動力的行為,如移動、普攻、施放部分技能后,怪物、周遭的環(huán)境才會跟隨著運動。冒險者需要考慮好每一步應(yīng)該如何操作,是與怪物交戰(zhàn)?還是甩開怪物脫離戰(zhàn)斗?
【狹道英雄-移動&戰(zhàn)斗切換】
【黑暗追趕機制】
深淵領(lǐng)主散發(fā)的黑霧在游戲過程中會一直緊跟著冒險者,它會吞噬沿途中生靈,任何陷入黑霧之中的單位都將會被秒殺,其中包括怪物、精英怪、NPC甚至是冒險者,只要陷入黑暗之中,將會宣告游戲的結(jié)束。冒險者只能通過前進(向上)拉開與黑暗的距離。
【狹道英雄-角色被黑暗吞噬】
此外,在進入部分房間(危險的洞穴、區(qū)域boss房間等)時,菲尼將會限制黑暗力量的流動,你需要在一定的回合內(nèi)擊敗房間內(nèi)的強敵。若冒險者實力不足以擊敗這些強敵,也將難逃被黑暗吞噬的命運。
【狹道英雄-進入特殊房間回合數(shù)變化】
二、探索前須知 【職業(yè)與角色】
狹道英雄目前有戰(zhàn)士、騎士、弓手、刺客四大職業(yè),在游戲中,你可以通過不斷升級解鎖職業(yè)天賦。每個職業(yè)都有著不同的天賦成長路線供你選擇,對應(yīng)職業(yè)之下的每個角色都有其對應(yīng)的專屬遺物和技能,總有一條合適的天賦成長路線適合他,英雄專屬能力與職業(yè)天賦組合起來往往能夠產(chǎn)生出各種強力效果。
【狹道英雄-弓手職業(yè)天賦樹】
【戰(zhàn)斗準備】
在冒險開始前,你可以指定一位英雄上場并配置合適的神器和刻印,獲得不同的加成效果。
【狹道英雄-戰(zhàn)斗準備界面】
配置完成后,選擇特定的侵蝕等級開始冒險。隨著冒險深入,冒險者戰(zhàn)力將不斷提升,屆時冒險者可以通過挑戰(zhàn)英雄試煉,不斷解鎖更高的侵蝕難度,解鎖全新冒險區(qū)域,更進一步探尋深淵的秘密。
【狹道英雄-侵蝕難度選擇】
三、基礎(chǔ)戰(zhàn)斗規(guī)則 【角色基礎(chǔ)屬性】
在狹道英雄中,冒險者基礎(chǔ)屬性有生命、攻擊、魔力、知識、法力值等。
其中:攻擊力影響冒險者的物理攻擊,魔力影響冒險者的法術(shù)傷害;知識將影響神器協(xié)擊傷害,法力值則將決定冒險者是否能夠施放技能。
【狹道英雄-角色屬性展示】
在游戲外,冒險者可以通過提升英雄等級和星級、解鎖新命脈以及配置強力刻印強化這些屬性的基礎(chǔ)數(shù)值。游戲中,冒險者可以通過升級獲取屬性提升,也可以通過部分道具和遺物獲取局內(nèi)的屬性成長,不斷強化英雄屬性,以面對更艱難的冒險。
【狹道英雄-角色升級天賦三選一】
【預(yù)警機制】
游戲中,敵人以及地圖中機關(guān)的所有攻擊或技能信息,都會通過地塊顏色進行傳達。不同的顏色代表著目標對自身或某些地塊施放技能所需的蓄力回合:藍色預(yù)警代表3回合或以上,黃色預(yù)警代表2回合,紅色預(yù)警代表1回合。
【狹道英雄-怪物攻擊預(yù)警】
若是遇到多個怪物同時攻擊角色的場景,冒險者可以點擊角色模型,進入觀察模式。在這個模式下,冒險者可以點擊某個地塊確認其是否會被怪物攻擊影響,由此輔助冒險者進行下一步的決策。
【狹道英雄-觀察模式下確認怪物意圖】
【破甲與屬性克制】
每個敵方單位都會有一定的護甲值,冒險者可以通過各種方式削弱怪物的護甲。當怪物護甲為0就會陷入擊破狀態(tài),此時怪物將無法行動且受到的傷害將大幅上升。
【狹道英雄-怪物陷入擊破狀態(tài)】
此外,部分怪物存在弱點屬性。冒險者可以準備對應(yīng)的道具應(yīng)對,如提前準備火焰類道具應(yīng)對弱火(受到火焰?zhèn)υ黾樱┑牟糠止治铩?/p>
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