在勇者不能停游戲中,休憩光環(huán)的核心作用是為玩家提供一種無壓力的放置體驗。當玩家不進行推圖、離線或在失敗界面停留時,系統(tǒng)將根據(jù)休息時間給予一定的屬性降低效果,以下是具體的機制介紹。 勇者不能停休憩光環(huán)...

在勇者不能停游戲中,休憩光環(huán)的核心作用是為玩家提供一種無壓力的放置體驗。當玩家不進行推圖、離線或在失敗界面停留時,系統(tǒng)將根據(jù)休息時間給予一定的屬性降低效果,以下是具體的機制介紹。

勇者不能停休憩光環(huán)機制具體介紹

休憩光環(huán)是什么?

按百分比降低你所遭遇敵人的攻擊力、防御力、生命值!

勇者不能停休憩光環(huán)機制詳解

關(guān)鍵機制:

自動積累: 當你停止進行主線戰(zhàn)斗或心魔之塔挑戰(zhàn)時(例如關(guān)閉游戲離線、進行其他玩法),休憩光環(huán)每30分鐘自動疊加1層。

強力削弱: 每層休憩光環(huán)可削弱敵人5%的攻擊、防御、生命屬性。

疊加上限: 光環(huán)效果最多可累積10層!這意味著最高可獲得敵人屬性減少50%的強力削弱效果!

消耗規(guī)則:

當你重新開始挑戰(zhàn)時,每次有效戰(zhàn)斗會消耗1層休憩光環(huán)。

主線戰(zhàn)斗:每次挑戰(zhàn)一個關(guān)卡(無論成?。?層。

心魔之塔:每次挑戰(zhàn)一層塔(無論層數(shù)、無論成?。?,消耗1層。

重要提示:

戰(zhàn)斗失敗也會消耗光環(huán)層數(shù)。

如何利用休憩光環(huán)?

如果您計劃暫時離線,或者專注于其他游戲內(nèi)容(如活動、副本等),休憩光環(huán)會在您離開時默默積累力量。下次挑戰(zhàn)時,帶著疊加的層數(shù),可以更輕松地面對敵人。

善用休憩光環(huán)機制,能讓你在挑戰(zhàn)主線戰(zhàn)斗和心魔之塔時更加游刃有余,降低資源消耗,提升通關(guān)效率。合理規(guī)劃游戲節(jié)奏,讓強敵變?nèi)酰?/p>

勇者不能停休憩光環(huán)機制詳解

主線戰(zhàn)斗

勇者不能停休憩光環(huán)機制詳解

心魔之塔