導(dǎo) 生化危機9:安魂曲的總監(jiān)中西晃史在其官網(wǎng)發(fā)布的開發(fā)者日志中透露,這款作品最初是以在線游戲的形式進行開發(fā)的。盡管團隊曾構(gòu)想過許多富有創(chuàng)意的方向,但最終判斷這種形式可能難以獲得系列忠實粉絲的認可,...

《生化危機9:安魂曲回歸單人敘事》

生化危機9:安魂曲的總監(jiān)中西晃史在其官網(wǎng)發(fā)布的開發(fā)者日志中透露,這款作品最初是以在線游戲的形式進行開發(fā)的。盡管團隊曾構(gòu)想過許多富有創(chuàng)意的方向,但最終判斷這種形式可能難以獲得系列忠實粉絲的認可,因此決定將其調(diào)整為延續(xù)前八代風(fēng)格的單人游戲。

這個轉(zhuǎn)變也許能解釋主角為何設(shè)定為格蕾絲·阿什克羅夫特——她是系列首部多人作品生化危機:爆發(fā)中角色艾麗莎·阿什克羅夫特的女兒。

在劇情方面,生化危機9:安魂曲將延續(xù)系列前幾代作品的故事脈絡(luò),背景設(shè)定在浣熊市因核爆清理喪尸危機30年后。在卡普空舉辦的一場線上發(fā)布會上,制作人員也解釋了為何選擇讓一位與過去動作英雄形象不同的主角擔(dān)綱演出。身為FBI探員的格蕾絲雖然具備槍械使用知識,但她在本作中的求生挑戰(zhàn)遠比以往的角色更加艱難。

生化危機:安魂曲計劃于2026年2月27日正式發(fā)售,屆時將登陸Xbox Series X|S、PS5以及PC平臺。這一發(fā)售日期距離系列首款作品發(fā)布剛好不到一個月的時間。