土地是發(fā)展的核心,無論是擴張勢力范圍還是獲取資源,都需要爭奪他人土地。想要對他人土地發(fā)起進攻,首先要滿足一個基礎(chǔ)條件,目標土地必須與自己的領(lǐng)地相鄰。所有攻擊操作都需要通過已占領(lǐng)的土地作為跳板向外延伸,...

土地是發(fā)展的核心,無論是擴張勢力范圍還是獲取資源,都需要爭奪他人土地。想要對他人土地發(fā)起進攻,首先要滿足一個基礎(chǔ)條件,目標土地必須與自己的領(lǐng)地相鄰。所有攻擊操作都需要通過已占領(lǐng)的土地作為跳板向外延伸,若目標土地與己方領(lǐng)地之間沒有直接連接的路徑,即使對方土地近在咫尺也無法發(fā)起攻擊。在制定進攻計劃前,需要先規(guī)劃好進攻路線,通過占領(lǐng)無主土地或盟友的土地來搭建橋梁,確保攻擊路徑的暢通。

率土之濱怎么打下別人的土地

若對方土地上有駐守部隊,進攻時必須先擊敗這支部隊,否則無法進入后續(xù)占領(lǐng)流程。判斷是否有駐守部隊的方法很簡單,在土地詳情界面查看駐守一欄,若顯示具體武將和兵力,說明需要優(yōu)先擊破。若顯示無駐守,則可直接挑戰(zhàn)系統(tǒng)守軍。駐守部隊的強度可能高于同等級系統(tǒng)守軍,進攻前需通過戰(zhàn)報或偵察功能了解對方配置。

攻擊系統(tǒng)守軍時,建議選擇與自身主力隊伍實力匹配的目標。若主力隊伍等級較高、武將搭配合理,可直接挑戰(zhàn)高等級土地的守軍。若隊伍實力較弱,可優(yōu)先選擇低等級土地練手,逐步積累戰(zhàn)功和資源。占領(lǐng)他人土地的核心在于將土地耐久度降至0,土地耐久度是游戲設定的保護機制,即使擊敗了守軍,也需要持續(xù)攻擊消耗其耐久,直到耐久歸零才能正式占領(lǐng)。耐久度的初始值與土地等級相關(guān),等級越高的土地耐久度越高,消耗所需的時間和兵力也越多。

率土之濱怎么打下別人的土地

攻擊耐久度時,每次進攻會扣除一定數(shù)值的耐久,具體數(shù)值與攻擊隊伍的強度相關(guān)。可以選擇單隊連續(xù)進攻,也可以多隊輪流攻擊以提高效率。攻擊耐久度的過程中,對方可能會派遣新的駐守部隊或盟友支援,因此建議選擇對方在線率較低的時間段發(fā)起總攻,或聯(lián)合盟友共同壓制,避免功虧一簣。

土地爭奪往往不是個人戰(zhàn),而是聯(lián)盟間的博弈。若目標土地對聯(lián)盟發(fā)展至關(guān)重要,可號召盟友共同進攻,通過多線作戰(zhàn)分散對方注意力。若自身實力不足,可優(yōu)先選擇防御較弱的邊緣土地,避免與高戰(zhàn)玩家直接沖突。每次進攻后需及時查看戰(zhàn)報,分析隊伍損失和對方防守弱點,調(diào)整武將搭配和技能配置。