Gearbox Software內(nèi)部對(duì)于無(wú)主之地4的難度設(shè)定存在不同看法。這款游戲最新公開(kāi)的Boss戰(zhàn)斗被官方稱為“系列最難”,然而公司CEO Randy Pitchford卻表示,完整版游戲中還隱藏著更具挑戰(zhàn)性的戰(zhàn)斗。可以確定的是,無(wú)主之地4很有可能會(huì)成為該系列中最具難度的一作。
Gearbox最近展示了名為“Primordial Vaults”的玩法內(nèi)容,這本質(zhì)上是一類布滿敵人、寶藏以及終極Boss的副本。目前已知的寶庫(kù)守護(hù)者之一是一個(gè)被稱為“Inceptus”的金屬怪獸,它能用鋼尾刺擊玩家并隨后進(jìn)入繭化狀態(tài)。這個(gè)Boss的難度設(shè)定引發(fā)了團(tuán)隊(duì)內(nèi)部的爭(zhēng)議。
無(wú)主之地官方推特曾發(fā)文稱:“你們要求更強(qiáng)的Boss,但沒(méi)有什么比Inceptus更難了?!边@句話很快遭到了Randy Pitchford的反駁,他表示:“其實(shí)……我能想到幾個(gè)更難纏的對(duì)手。當(dāng)然,Inceptus確實(shí)已經(jīng)很難?!?/p>
創(chuàng)意總監(jiān)Graeme Timmins也表示,無(wú)主之地4相比前作更具挑戰(zhàn)性,但他同時(shí)安撫那些只想輕松刷裝備的玩家:“這款游戲依然偏向休閑而不是硬核風(fēng)格,并且支持隨時(shí)調(diào)節(jié)難度。畢竟對(duì)于那些只想在科幻世界中放松、輕松刷裝備的玩家來(lái)說(shuō),如果玩得太吃力,眼睛盯成葡萄干也是夠辛苦的。”
無(wú)主之地4計(jì)劃于2025年9月12日登陸PS5、Xbox Series X/S和PC平臺(tái),后續(xù)還將推出Switch 2版本。
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