由Gearbox打造的奪寶射擊游戲《無主之地4》現(xiàn)已正式開放預(yù)購,國區(qū)標(biāo)準(zhǔn)版定價(jià)298元,豪華版428元,超級豪華版558元,游民商城券后268.2元。本作預(yù)計(jì)將于9月12日正式發(fā)售,登陸PC、PS5和XSX|S平臺,并將在今年晚些時(shí)候登陸Switch 2平臺。
隨著《無主之地4》發(fā)售日逐漸臨近,游戲的宣傳流程也正緊鑼密鼓地進(jìn)行當(dāng)中。近日,《無主之地》官方社交媒體賬號就發(fā)推透露了游戲的一部分內(nèi)容,并表示“你們一直想要更難的Boss…沒有什么能比Inceptus更難了?!?/p>
沒過多久,工作室的CEO Randy Pitchford就轉(zhuǎn)發(fā)了這條推文并表示:“其實(shí)吧,我覺得游戲里還有比這個(gè)更難的Boss。不過Inceptus確實(shí)已經(jīng)夠難的了?!?/p>
更早之前,游戲的創(chuàng)意總監(jiān)Graeme Timmins也發(fā)文表示,“《無主之地4》比前作更緊張刺激,但整體仍然偏向休閑而非硬核。玩家也可以根據(jù)需要來選擇是否降低游戲難度?!?/p>
無論如何,作為一個(gè)經(jīng)久不衰備受熱愛的IP,《無主之地4》顯然在玩法節(jié)奏、難度設(shè)計(jì)和Boss挑戰(zhàn)上做出了諸多調(diào)整,既要滿足老玩家對高難度戰(zhàn)斗的期待,也試圖為更多新玩家打開大門。至于Inceptus是否真的是最難Boss,還得等游戲發(fā)售后玩家們親自上線才能驗(yàn)證。
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