自首款作品發(fā)布以來,小島秀夫的死亡擱淺系列便吸引了大量關注。如今,死亡擱淺2:冥灘之上的媒體評分正式公布,而兩大權威游戲媒體對該系列兩部作品所給出的評價呈現(xiàn)出明顯差異。
死亡擱淺初代于2019年推出。
媒體一給出了6.8分的評價,認為作品創(chuàng)造了一個神秘且充滿想象力的超自然科幻世界,地圖廣闊且視覺震撼,然而核心玩法難以支撐整體內(nèi)容,使得體驗過程顯得較為吃力。盡管作品展現(xiàn)出強烈的創(chuàng)意與野心,但在整體節(jié)奏和平衡性上仍存在不足。評測者表示雖然欣賞其中部分內(nèi)容,但整體游玩過程并不輕松。
另一家媒體則給予了9分的高度評價,稱其傳遞了關于人與人之間連接的深刻理念,并贊揚了游戲中不同角色帶來的豐富故事線以及緊張刺激的BT戰(zhàn)斗環(huán)節(jié)。此外,游戲在音畫表現(xiàn)上的完成度也備受認可。不過,反派Higgs的角色塑造被認為略顯薄弱。
續(xù)作死亡擱淺2:冥灘之上將于2025年推出。
在該作中,前一家媒體將評分大幅提高至9分,形容這是“一次成功的回歸”。續(xù)作延續(xù)了前作的世界觀設定,同時將舞臺拓展至澳大利亞,整體風格更為成熟。去除了前作中繁瑣的設計,續(xù)作帶來了更具懸念的劇情和融合潛行與動作的新玩法,雖然依然保留了獨特的怪誕氣質(zhì),但展現(xiàn)出更強的原創(chuàng)性和突破精神。
第二家媒體則給出了7分,相較于對首作的熱烈反響,對續(xù)作的態(tài)度更為謹慎。評測中肯定了游戲在美術風格上的延續(xù)和視覺表現(xiàn)的精彩,基礎玩法也仍有可圈可點之處。然而,批評指出故事發(fā)展趨于重復,對戰(zhàn)斗和場景奇觀的側(cè)重削弱了游戲原本的人文內(nèi)涵,部分任務設計較為表面化。此外,女性角色的表現(xiàn)引發(fā)了爭議性討論,Boss戰(zhàn)也缺乏足夠新意。
綜合來看,死亡擱淺首作因玩法節(jié)奏問題引發(fā)分歧,但其世界觀構建和敘事方式贏得了廣泛贊譽;而死亡擱淺2則在不同媒體間呈現(xiàn)明顯分化。一方高度評價其在玩法和敘事上的進步,另一方則對故事深度與創(chuàng)新性表達了質(zhì)疑。
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