rebel wolves開(kāi)發(fā)、萬(wàn)代南夢(mèng)宮負(fù)責(zé)發(fā)行的全新動(dòng)作rpg《黎明行者之血》今日公開(kāi)了21分鐘實(shí)機(jī)演示內(nèi)容,推主@shinobi602整理并分享了大量新細(xì)節(jié)。
??目前游戲處于預(yù)Beta測(cè)試階段
??本作由Konrad Tomaszkiewicz(《巫師3》導(dǎo)演)與Mateusz Tomaszkiewicz(《巫師3》及《賽博朋克2077》任務(wù)設(shè)計(jì)負(fù)責(zé)人)共同主導(dǎo)開(kāi)發(fā)
??戰(zhàn)斗系統(tǒng)旨在讓玩家感受到真正劍客般的體驗(yàn),需緊盯敵人動(dòng)作,尋找破綻出招
??攻擊時(shí)可以選擇四個(gè)方向:上、下、左、右,從而打擊敵人無(wú)法防御的位置
??防守時(shí)則需要判斷敵人的進(jìn)攻方向進(jìn)行格擋
??能量槽可通過(guò)成功攻擊、格擋或閃避來(lái)填充,可用于釋放特殊技能
??游戲中提供三種技能樹(shù)供玩家選擇升級(jí):人類系、吸血鬼系以及混合型
??白天在世界中造成的破壞越多,NPC守衛(wèi)和敵人的警覺(jué)性越高
??夜間行動(dòng)可以降低被發(fā)現(xiàn)的風(fēng)險(xiǎn)
??吸血鬼形態(tài)允許玩家在夜晚進(jìn)入特定區(qū)域,可在屋頂奔跑、攀爬墻壁與天花板,解鎖白天無(wú)法到達(dá)的路徑,改變?nèi)蝿?wù)執(zhí)行方式
??晝夜交替會(huì)影響游戲內(nèi)容,例如某些Boss僅在特定時(shí)間出現(xiàn)
??任務(wù)過(guò)程中可以調(diào)查環(huán)境、收集線索以推動(dòng)劇情發(fā)展
??通過(guò)吸食血液恢復(fù)生命值
??若不小心吸取關(guān)鍵NPC的血液并致其死亡,可能會(huì)對(duì)劇情產(chǎn)生深遠(yuǎn)影響
??如果不想傷害無(wú)辜的人類,也可以選擇吸食動(dòng)物或其他生物的血
??血衛(wèi)是專門追殺吸血鬼的強(qiáng)大敵人,擅長(zhǎng)使用雙刀作戰(zhàn)
??游戲中設(shè)有多個(gè)可發(fā)展戀愛(ài)關(guān)系的角色,將影響主角Coen的個(gè)人故事線
??推進(jìn)晝夜周期的任務(wù)會(huì)有特別標(biāo)記,玩家可提前了解是否會(huì)引發(fā)時(shí)間線變動(dòng)以及時(shí)間跳轉(zhuǎn)幅度
??開(kāi)放世界支持自由探索,不會(huì)自動(dòng)推進(jìn)時(shí)間;沒(méi)有那種“時(shí)間限制”的壓迫感
??整個(gè)世界地圖從游戲開(kāi)始即可完全探索
??魔法體系設(shè)定為黑暗、儀式化且危險(xiǎn),不可隨意操控
??主角Coen必須在自己身體上刻下符文才能施展法術(shù)
??玩家可以在世界中發(fā)現(xiàn)失落的魔法,并不斷學(xué)習(xí)成長(zhǎng),所有法術(shù)都可升級(jí)
??灼血術(shù)(Burning Blood):一種使敵人血液沸騰造成傷害的攻擊型魔法
??靈魂召喚:可對(duì)已死NPC使用的法術(shù),短暫復(fù)活他們以獲取秘密,甚至徹底改變?nèi)蝿?wù)走向
??并非所有法術(shù)都具有攻擊性,許多魔法專注于輔助、增益或減益效果
關(guān)于這款游戲
這是由Rebel Wolves精心打造的全新黑暗奇幻角色扮演游戲系列的第一章——《The Blood of Dawnwalker》。
14世紀(jì)的歐洲
戰(zhàn)火連綿讓這片土地滿目瘡痍,黑死病肆虐更令幸存者惶恐不安。就在這人類最黑暗的時(shí)刻……他們降臨了。
對(duì)吸血鬼而言,這是一次千載難逢的機(jī)會(huì)
經(jīng)過(guò)數(shù)千年的隱匿與逃亡后,他們終于走出陰影,權(quán)力與自由近在咫尺。其他誕生于黑夜中的怪物也開(kāi)始效忠吸血鬼統(tǒng)治。當(dāng)古老傳說(shuō)成為現(xiàn)實(shí),我們熟悉的歷史也將不復(fù)存在。
在游戲中,你將扮演科恩
一位因意外而被轉(zhuǎn)化為“Dawnwalker”的年輕人,注定要在白晝與黑夜之間徘徊。竭力守護(hù)人性,或是擁抱詛咒之力拯救家人?無(wú)論選擇哪條道路,你都無(wú)法回避一個(gè)核心問(wèn)題:是選擇你的靈魂,還是你所愛(ài)之人的生命?
全部評(píng)論