近日,由曾推出《師父》的法國獨立游戲團隊 sloclap 開發(fā)的全新多人在線足球動作游戲《開球!rematch》現(xiàn)已正式上線。本作采用高速流暢的第三人稱視角玩法,注重玩家個人技術操作與實時團隊配合,旨在重現(xiàn)真實足球比賽中“每一個動作都可能決定成敗”的緊張氛圍。目前媒體評分已經(jīng)公開,m站平均分為75分,其中thegamer給予7分評價,dualshockers則打出6.5分。。
媒體點評匯總:
TheGamer(7/10):
雖然《開球!REMATCH》看起來頗具潛力,表面也有不少吸引人的元素,但現(xiàn)實是,它在多個方面仍顯得太過粗糙,難以成為主流電競或中高端多人競技游戲的一員。整體運行狀態(tài)仿佛還停留在Alpha測試階段;核心機制缺乏足夠深度以支撐高水平技巧追求;基礎界面設計存在明顯疏漏;開發(fā)團隊似乎尚未掌握打造一個長期運營、富有吸引力且平衡的服務型游戲所需的關鍵理念。我原本認為這款游戲有機會成為一匹黑馬,但現(xiàn)在看來更像是面臨降級風險的隊伍。
Dualshockers(6.5/10):
《開球!REMATCH》具備不錯的潛力。它節(jié)奏明快,原始而充滿激情。但它確實是一塊尚需雕琢的原石,比許多同類作品更加粗糲。游戲中存在一些嚴重影響體驗的問題,幾乎讓整個玩法體系瀕臨崩潰邊緣。然而,如果你愿意給予Sloclap足夠的時間來修復缺陷、優(yōu)化服務器、提升守門員操作響應度,那么這款游戲或許仍有可為。現(xiàn)階段確實略顯混亂,但這是一種讓人忍不住再去嘗試一次的“混亂”,你會為了那個可能踢出倒鉤帽子戲法的瞬間而不斷回歸。而且,這是一款比起《EA FC》,我會更愿意選擇游玩的作品。
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