cs2煉金卡磨損嗎?CS2煉金需要卡磨損,因?yàn)槌善纺p由材料磨損計(jì)算公式?jīng)Q定,通過(guò)控制材料平均磨損值可精準(zhǔn)卡出低磨損產(chǎn)物,從而提升合成皮膚的市場(chǎng)價(jià)值。接下來(lái)就讓九游為大家?guī)?lái)CS2皮膚煉金是否需要卡磨損介紹。
【攻略大全】
cs2煉金卡磨損
一、卡磨損的必要性
1、磨損等級(jí)決定價(jià)值:
低磨損皮膚(如嶄新、略有磨損)通常價(jià)格遠(yuǎn)高于高磨損皮膚。例如,AK-47「霓虹騎士」嶄新出廠價(jià)約 2000,而酒精級(jí)(久經(jīng)沙場(chǎng))僅需2000,而酒精級(jí)(久經(jīng)沙場(chǎng))僅需 50-200。
2、公式?jīng)Q定成品磨損:
成品磨損由公式計(jì)算得出:
成品磨損 =(目標(biāo)最高磨損 - 目標(biāo)最低磨損)× 材料平均磨損 + 目標(biāo)最低磨損
通過(guò)控制材料平均磨損值,可精準(zhǔn)卡出低磨損產(chǎn)物。
二、卡磨損的實(shí)現(xiàn)方法
1、主料與輔料組合:
主料:選擇目標(biāo)上級(jí)的下級(jí)皮膚(如煉「荷魯斯之眼」需用裂空保密級(jí)材料)。
輔料:優(yōu)先使用低磨損材料(如略磨、酒精級(jí)),避免高磨損材料拉高平均值。
示例:若目標(biāo)磨損區(qū)間為0.00-0.70(如「可燃冰AK」),材料平均磨損需≤0.1,成品磨損≤0.07(嶄新)。
2、工具輔助:
使用Csgola、Buff等平臺(tái)的磨損模擬工具,輸入目標(biāo)皮膚的最高/最低磨損值和材料磨損數(shù)據(jù),可實(shí)時(shí)計(jì)算成品磨損等級(jí)。
三、不卡磨損的風(fēng)險(xiǎn)
1、高磨損產(chǎn)物貶值:
若材料平均磨損過(guò)高,成品可能超出目標(biāo)等級(jí)(如略磨變久經(jīng)沙場(chǎng)),導(dǎo)致價(jià)格驟降。例如,使用磨損0.070001的材料可能直接進(jìn)入略磨區(qū)間。
2、概率與成本失衡:
未卡磨損的煉金可能因產(chǎn)物磨損過(guò)高而虧損,尤其在高價(jià)值皮膚合成中(如保密級(jí)→隱秘級(jí))。
四、何時(shí)無(wú)需嚴(yán)格卡磨損?
1、低成本保本爐:
若追求穩(wěn)定收益而非最大化利潤(rùn),可選擇磨損要求低的配方(如主料破損+輔料酒精級(jí)),保本率可達(dá)70%以上。
2、特殊皮膚特性:
部分皮膚對(duì)磨損不敏感(如「血腥運(yùn)動(dòng)」),高磨損仍具價(jià)值,此時(shí)可放寬磨損要求。
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