導(dǎo) 暴走英雄壇游戲軟件V1.0暴走英雄壇 武學(xué)領(lǐng)悟攻略 天龍八音指法篇如下: 必帶口訣: 亂神:內(nèi)力比拼成功無視一定防御 音律掌控:悟性轉(zhuǎn)命中(PVP) 魔音氣刃:消耗內(nèi)力普攻增傷 選帶口訣: ...

暴走英雄壇游戲軟件V1.0暴走英雄壇 武學(xué)領(lǐng)悟攻略 天龍八音指法篇如下:

必帶口訣:

亂神:內(nèi)力比拼成功無視一定防御

音律掌控:悟性轉(zhuǎn)命中(PVP)

音氣刃:消耗內(nèi)力普攻增傷

選帶口訣:

魔音貫耳:攻擊有概率造成混亂和流血(前期替代亂神)

武學(xué)簡介:

天龍八音指法是最早的一批絕學(xué),最早的強(qiáng)勢(shì)悟性發(fā)育武學(xué)就只有兩儀和八音,曾經(jīng)的版本地位還是很高的。但隨著版本的發(fā)展,越來越多強(qiáng)勢(shì)悟性武學(xué)的出現(xiàn),比如唐詩,狗棍,九劍,兩儀這些前期強(qiáng)無敵的發(fā)育武學(xué),前期較為弱勢(shì)還依賴內(nèi)力境界的八音優(yōu)先級(jí)就越發(fā)靠后了,且八音的一些武學(xué)領(lǐng)悟的機(jī)制確實(shí)比較落后了。現(xiàn)在基本不推薦玩家前期為了發(fā)育而玩八音,只推薦四輪還氪不起好武學(xué)的玩家可以玩一玩八音,信仰玩家除外。

順帶一提,八音擁有無視防御的手段,直傷并不高,PVP很強(qiáng),但十面埋伏的副本輸出能力比較平庸,頂天了也就打五萬多的傷害。

口訣簡介:

亂神(核心機(jī)制,必極):

功能口訣,進(jìn)行內(nèi)力比拼,比拼成功無視一定防御,最高20%。內(nèi)力比拼就是內(nèi)力數(shù)值和境界的比拼,誰高誰就贏,無視20%的防御是直接按最高防御值進(jìn)行計(jì)算的,比如你打一個(gè)184防御的人,就是直接按180的20%破,大約相當(dāng)于36的破防,傷害相當(dāng)高,沒有這破防或者沒有內(nèi)力比拼過八音的輸出能力會(huì)降很多。

音律掌控(PVP必帶):

功能口訣,悟性轉(zhuǎn)命中,極口訣3點(diǎn)悟性等于1點(diǎn)命中,并使八音無法被招架,大后期大約能夠帶來70點(diǎn)面板命中,折合為武學(xué)命中就是使八音的普攻命中11,十面埋伏命中12,前中期120悟性+音律掌控巧大約能帶來24點(diǎn)命中,使八音的普攻命中6,十面埋伏命中7,這個(gè)數(shù)值是不夠的,不過八音有必中的控制,因此保底輸出還是有的。

魔音氣刃(很推薦帶):

傷害口訣,消耗100內(nèi)力為普攻增傷,極口訣增加20%傷害,和六脈一樣的機(jī)制,雖然增加的傷害較少,但內(nèi)力消耗也少,效果還是很強(qiáng)的。本口訣能進(jìn)一步的提高八音的輸出能力,很推薦帶,副本一定要帶。

魔音貫耳(有點(diǎn)用):

傷害功能口訣,極口訣有30%的概率造成一回合混亂和流血效果?;靵y效果為降低對(duì)方命中,但八音是純悟性加點(diǎn)基本閃避不了,沒有任何作用,僅在副本中有一點(diǎn)點(diǎn)作用。流血效果能造成面板攻擊力3.5倍的流血傷害,但八音是悟性加點(diǎn),面板攻擊力不是很高,轉(zhuǎn)600拳之前大概也就1000的真?zhèn)D(zhuǎn)了之后也就是不到2000的真?zhèn)?,且觸發(fā)概率只有30%,并不是很高,基本上聊勝于無。

插播一條娛樂板塊:八音的流血傷害是全暴走擁有最高攻擊力加成的,相當(dāng)于大后期全臂力帶600級(jí)十象的八音觸發(fā)流血后能夠直接造成8000多的真?zhèn)?,可謂是暴走流血類傷害之最啊。(請(qǐng)勿模仿,臂力八音命中拉胯傷害拉垮,真?zhèn)|發(fā)概率也低,只當(dāng)娛樂閑談而已。)

共振(落后版本):

功能口訣,進(jìn)行內(nèi)力比拼,比拼成功則無視一定減傷,最高可無視65%的減傷效果,這個(gè)口訣就是指名道姓的針對(duì)羅漢,也能順帶的無視蛤蟆功蓄力的減傷效果。在洗髓經(jīng)沒有出的版本八音就靠著這個(gè)攆著羅漢打在化境橫行霸道,但洗髓經(jīng)出來之后羅漢逐漸勢(shì)微,高端局洗髓滿地走,羅漢反而成了稀罕物,此時(shí)這個(gè)共振口訣的泛用性就大大降低,現(xiàn)在已經(jīng)不太推薦攜帶了。

四維加點(diǎn):(臂力/身法/根骨/悟性)

1116極限悟性加點(diǎn),雖然八音有內(nèi)力加成,但也絕對(duì)不能根骨加點(diǎn)的。

內(nèi)功搭配:

平民:蛤蟆功(優(yōu)先)/九陽易筋九陰

八音沒自保能力,八蛤是最常規(guī)最普遍的搭配,當(dāng)然也可以用其他的萬金油搭配

氪佬:羅漢降魔功

八音沒有清除額外防御的手段,也沒有免控免封穴和異常抵抗減免,需要羅漢降魔功的彌補(bǔ)。

強(qiáng)度及優(yōu)缺點(diǎn)描述:

強(qiáng)度:前期t3,后期t1.5

前期強(qiáng)度極其拉胯:傷害很低,沒有內(nèi)力境界也比拼不過別人,用于發(fā)育則會(huì)犧牲大部分的游戲體驗(yàn)。

內(nèi)力比拼沒有優(yōu)勢(shì):作為一門悟性武學(xué),內(nèi)力比拼是不占優(yōu)勢(shì)的,后期哪怕有境界也依然比拼不過同等練度的根骨加點(diǎn)武學(xué),典型代表:六脈。

機(jī)制發(fā)揮受限:要發(fā)揮出破防效果,必須要內(nèi)力比拼成功,這對(duì)八音的限制非常大,其他的領(lǐng)悟武學(xué)有防都是直接破,八音居然還要比拼就很憋屈。作為一門悟性武學(xué)肯定要發(fā)育,但要強(qiáng)又得在內(nèi)功中投入大量潛能拖慢發(fā)育速度,很矛盾。

八音后期有境界之后的強(qiáng)度還是十分可觀的,高額命中,傷害不俗,還比較好打洗髓,人稱小六脈。

真元加點(diǎn):

任督二脈主督脈,攻擊防御脈沒有明顯推薦性,推薦防御脈略高于攻擊脈的萬金油加點(diǎn)。

補(bǔ)充:

基礎(chǔ)數(shù)據(jù):

①領(lǐng)悟消蠔:1629殘章

②普攻命中4

十面埋伏命中5,CD3,耗內(nèi)800

八音繞梁必中,CD5,耗內(nèi)500

③技能效果:

八音繞梁命中敵人造成三回合控制效果(PVP兩回合)