導(dǎo) 由Chrono Studio開發(fā),Kakao Games發(fā)行的全新動作MMORPG《時空奧德賽(Chrono Odyssey)》,于13日公開了一段長達(dá)18分鐘的全新實機(jī)演示影片。 《時空奧德賽》1...

由Chrono Studio開發(fā),Kakao Games發(fā)行的全新動作MMORPG《時空奧德賽(Chrono Odyssey)》,于13日公開了一段長達(dá)18分鐘的全新實機(jī)演示影片。

《時空奧德賽》18分鐘全新實機(jī)

本次演示影片系統(tǒng)性地介紹了將在全球封閉測試(CBT)中開放體驗的多項核心玩法,涵蓋組隊副本、世界任務(wù)、野外Boss戰(zhàn)以及生活技能等多樣內(nèi)容,展現(xiàn)了游戲在戰(zhàn)斗節(jié)奏與探索深度方面的豐富設(shè)計。

在玩法機(jī)制方面,“組隊副本”融合了解謎與協(xié)作元素,力求突破傳統(tǒng)“刷怪”模式,為玩家?guī)砀咦兓缘膽?zhàn)斗體驗;“世界任務(wù)”則以劇情為主線,支持單人或組隊進(jìn)行,配合沉浸感十足的事件戰(zhàn)斗,進(jìn)一步加深玩家對《時空奧德賽》世界觀的理解。

而在野外遭遇的“世界Boss”,則需要玩家集結(jié)眾人協(xié)作應(yīng)戰(zhàn),利用各職業(yè)專屬技能及靈活的武器切換系統(tǒng),打造緊張刺激、充滿策略性的戰(zhàn)斗場面。

游戲中的核心系統(tǒng)“時空控制器(Chronotector)”與“時空之門(Chrono Gate)”也在影片中進(jìn)行了詳細(xì)的介紹:

“時空控制器”賦予玩家操控時間與空間的能力,為戰(zhàn)斗與探索增添更多策略維度;而“時空之門”則是一項考驗時機(jī)與操作的戰(zhàn)斗機(jī)制,玩家甚至可以將擊敗的怪物轉(zhuǎn)化為靈體助戰(zhàn),進(jìn)一步拓展戰(zhàn)術(shù)組合空間。

此外,影片中還曝光了部分未在本次封測中開放的內(nèi)容,例如提升探索緊張感的“突發(fā)事件”機(jī)制,以及包括采集、制造在內(nèi)的生活技能體系,讓玩家在非戰(zhàn)斗場景下也能持續(xù)推進(jìn)角色成長。

本作通過采用虛幻引擎5打造的廣闊開放世界美學(xué)與真實感交織的黑暗奇幻世界觀 利用時間操控系統(tǒng)“時空控制器”構(gòu)建原創(chuàng)戰(zhàn)斗機(jī)制融合魂系風(fēng)格的硬核動作體驗隨時間自然流轉(zhuǎn)的晝夜系統(tǒng)等多項核心特色,為全球玩家?guī)愍毦咭桓竦挠螒蝮w驗,旨在玩法與視覺表現(xiàn)上實現(xiàn)差異化,打造沉浸式的冒險體驗。

《時空奧德賽》計劃將于今年第四季度登陸 Steam、Epic Games Store、PlayStation 5 以及 Xbox Series X/S 平臺。游戲采用“買斷制”(Buy to Play)形式發(fā)售,不包含任何“氪金變強(qiáng)”(Pay to Win)要素,致力于為玩家?guī)砑兇馇页两惺愕挠螒蝮w驗。

《時空奧德賽》將于北京時間6月20日下午3點起在Steam平臺開啟全球封閉測試,測試期為期三天,目前已在Steam頁面開放玩家報名。截至目前報名人數(shù)已突破100萬。