導(dǎo) 日前,《刺客信條:影》1.0.5版本更新正式上線,除了拍照模式更新、問題修復(fù)、黎明殺機(jī)聯(lián)動(dòng)等更新之外,游戲還針對(duì)跑酷系統(tǒng)進(jìn)行了優(yōu)化。 據(jù)外媒comicbook消息,《刺客信條:影》跑酷系統(tǒng)的...

日前,《刺客信條:影》1.0.5版本更新正式上線,除了拍照模式更新、問題修復(fù)、黎明殺機(jī)聯(lián)動(dòng)等更新之外,游戲還針對(duì)跑酷系統(tǒng)進(jìn)行了優(yōu)化。

《刺客信條:影》更新獲贊:跑酷手感終于回來了!

據(jù)外媒comicbook消息,《刺客信條:影》跑酷系統(tǒng)的更新獲得了一些玩家的稱贊。在游戲發(fā)售初期,曾有玩家指出,相比系列早期作品,《刺客信條:影》的跑酷體驗(yàn)顯得生硬許多。這不僅是操作機(jī)制本身的問題,更大的原因在于游戲地圖設(shè)計(jì)——缺乏大型城市,建筑密度低,幾乎沒有足夠結(jié)構(gòu)支撐傳統(tǒng)的刺客式跑酷路線。雖然地圖結(jié)構(gòu)無法改變,但育碧近期的更新確實(shí)試圖從機(jī)制層面進(jìn)行補(bǔ)救。

本次更新重點(diǎn)包括:新增垂直跳躍動(dòng)作、后跳與側(cè)跳動(dòng)作優(yōu)化、整體跑酷流暢度顯著提升。

《刺客信條:影》更新獲贊:跑酷手感終于回來了!

有玩家評(píng)論道:“現(xiàn)在的跑酷看起來真不錯(cuò),感覺《影》有望找回當(dāng)年的魔力?!币灿蟹劢z激動(dòng)地說:“拜托你們?cè)谙乱蛔骼镆脖A暨@些改進(jìn)吧!不要再像以前那樣每一作都重做機(jī)制了,這套跑酷系統(tǒng)現(xiàn)在真的很棒?!?/p>

《刺客信條:影》更新獲贊:跑酷手感終于回來了!

媒體表示,經(jīng)過這些改動(dòng),《刺客信條:影》的跑酷體驗(yàn)確實(shí)有所提升,但本作的地圖依然限制了跑酷的發(fā)揮,缺少高樓密集的城區(qū),仍使得這些改進(jìn)難以在實(shí)際游戲中獲得充分展現(xiàn),希望下一款代號(hào)為Codename Hexe的系列新作能解決這一問題。

《刺客信條:影》更新獲贊:跑酷手感終于回來了!