致各位刺客: 大家好! 我們即將在4月8日推出《刺客信條:影》的首個大型更新補丁,將為各位帶來更順暢的游戲體驗,修復多個已知問題,并進行多項細節(jié)優(yōu)化! >>原文詳情<<...

致各位刺客:

大家好!

我們即將在4月8日推出《刺客信條:影》的首個大型更新補丁,將為各位帶來更順暢的游戲體驗,修復多個已知問題,并進行多項細節(jié)優(yōu)化!

《刺客信條:影》1.0.2版本更新日志

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一、補丁大?。?/strong>

Xbox Series X|S:19.5 GB

PlayStation?5:11.59 GB

PC:16.05 GB

Steam:11 GB

MAC:9 GB

二、補丁亮點

1、游戲改進

開發(fā)團隊根據(jù)游戲發(fā)售后大家提供的反饋,完成了首批優(yōu)化更新

《刺客信條:影》1.0.2版本更新日志

馬匹自動跟隨和速度改進

自動沿路跟隨功能回歸,幫助您在騎馬時自動導航。只需激活尋路指示即可啟用自動跟隨,您的馬匹將自動沿著道路前往您標記的目的地。

此外,我們還提升了馬匹在城鎮(zhèn)中的速度,以便您更快抵達目的地。

2、特長節(jié)點重置

潛行流派不夠隱蔽?彌助戰(zhàn)力有待提升?我們在技能樹中添加了特長節(jié)點重置功能,方便大家自由探索奈緒江與彌助的不同游玩風格與技能。

《刺客信條:影》1.0.2版本更新日志

3、批量出售/拆解物品

我們知道大家一直在努力探索封建日本的每一個角落,這意味著大家的口袋里裝滿了資源和戰(zhàn)利品。

為了幫助大家在與商人交易時節(jié)省時間,我們添加了在商店中標記并批量出售/拆解物品的功能,以及在藏身處鐵匠鋪拆解裝備的功能。

《刺客信條:影》1.0.2版本更新日志

4、任務目標調(diào)查面板快速入口

任務目標調(diào)查面板是您旅程的核心,我們添加了一個新的快捷入口,方便您在游戲中直接訪問。

在1.0.2版本更新后,長按OPTION鍵幾秒鐘將直接帶您進入任務目標調(diào)查面板,而短按一下則會打開物品欄菜單。

此次更新使您可以在游戲過程中流暢地啟動世界地圖、物品欄或任務目標調(diào)查面板。

5、PS5 Pro

我們很高興能為《刺客信條:影》的PS5 Pro版本帶來關(guān)鍵改進,這將提升視覺體驗的質(zhì)量。請查看這篇文章了解更多信息。

? 為PS5 Pro添加了PSSR支持

請注意,在1.0.2版本更新之前已經(jīng)在PS5 Pro上游玩的玩家需要在暫停菜單的視頻選項卡中手動啟用PSSR。

? 平衡模式新增光線追蹤鏡面反射

即平衡模式的視覺保真度將更接近PS5 Pro的質(zhì)量模式,而非性能模式

6、其他關(guān)鍵改進

來看看根據(jù)玩家反饋進行的一些額外改進和修復。

? 在性能模式下,取消了藏身處30幀的幀數(shù)上限

? 改進了Boss戰(zhàn)的平衡性

? 修復了在照片模式下拍攝的照片中顯示尋路指示路線的問題

? 修復了奈緒江裝備“道具大師裝備”時,“暗殺后向最近的敵人投擲苦無”技能觸發(fā)異常的問題

? 改進了雙重暗殺

? 在某些情況下,提高了奈緒江的響應速度

7、問題修復列表

劇透警告 - 請注意,以下一些描述可能包含劇透。請自行承擔風險!

8、任務

? 修復多個任務中標記點無法生成或角色無法互動的異常情況。

? 修復了在山城的任務目標“護送伊勢貞為”中,伊勢貞為被爆炸物擊倒并被復活后,可以被殺死的問題。

? 在任務“揭開’輪’的面紗”中,某些玩家在從菜單中選擇選項時無法退出任務或退出至記憶界面。

? 現(xiàn)在如果玩家在“星星之火”后完成了任務目標面板教學,則在加載進入第一個奈緒江的記憶后,不會再卡在任務目標面板教學中了。

? 修復了在冥想“真正的伊賀人”中,如果奈緒江在到達目標位置之前殺死織田氏足輕,則無法完成偷聽目標的問題。

? 修復了“袍澤之情”任務中,如果先釋放了囚犯,則無法通過與浪人交談來推進任務的問題。

? 在“戰(zhàn)火紛飛”中,伊賀首領(lǐng)現(xiàn)在會反擊了。

? “一天之計”:修復了在目標“與正保決斗”中,正保進入破防狀態(tài)后不會攻擊奈緒江的問題。

? “一天之計”:“與正保決斗”中的任務目標現(xiàn)在會正確刷新。

? 如果玩家在目標“跟隨隈部氏家”中沒有立即跟隨隈部氏家,則在他與其中一名浪人交談后,不會再停止行走。

? 如果玩家在“忍者戰(zhàn)爭”中被蠻兵殺死,則不會再回滾至起始任務的潛行階段。

? 修復了在目標“信綱的弟子”中,如果彌助保持近身真田昌豐,則真田昌豐只會使用單一攻擊招式的問題。

? 在“白銀走私犯”中,現(xiàn)在義定飲用生命藥水可以被打斷了。

? 解決了在“無家可歸”中殺死NPC后游戲崩潰的問題。

? 在目標“保護小狗”中,敵人現(xiàn)在可以用任務標記識別,更容易找到。

? 修復了在任務“為事業(yè)而戰(zhàn)”中使用碎裂沖擊波擊敗木村圭時,與其戰(zhàn)斗會立即結(jié)束的問題。

? “米重如山”:修復了醉酒武士在昏迷時受到暗殺攻擊傷害后,不會攻擊奈緒江的問題。

? “一手爛牌”:玩家在成功完成任務后不會再失去同步。

? 玩家完成任務“甜蜜的復仇”后,同盟目標面板中的鬼百合卡片獎勵現(xiàn)在將在顯示為已領(lǐng)取。

9、劇透

? “壬生野對決”:修復了玩家在第二階段過渡期間無法對百地三太夫造成傷害的問題。

? 修復了在目標“與百地三太夫決斗”中,百地三太夫停止戰(zhàn)斗的問題。

? 如果玩家在任務“背叛者”中攻擊并殺死宇佐美佳子,則不再失去同步。

? 修復了彌助在同意與奈緒江結(jié)盟之前,可以使用盟友的問題。

? 修復了在“狼與狐”中,用戶切換到彌助后服部半藏不會移動的問題。

? “我叫彌助”:如果彌助從高處射擊杜阿爾特,杜阿爾特現(xiàn)在不會卡住。

10、潛行

? 改進了雙重暗殺。

? 在某些情況下,提高了奈緒江的響應速度。

? 修復了NPC在被處決或暗殺殺死后不會死亡的問題。

? 奈緒江在沒有學習雙重暗殺的情況下,無法再進行雙重暗殺。

? 修復了忍者鈴鐺扔向遠處時的特效。

? 修復了摧毀警鐘后,NPC并不總會前去調(diào)查的問題。

11、戰(zhàn)斗,AI與平衡性

? 改進了BOSS戰(zhàn)的平衡性 。

? 修復了多個NPC的行為和動畫問題。

? 提升了彌助鐵炮的射擊精度。

? 被擊倒的NPC在受到攻擊時不再會立即站起。

? NPC和敵人現(xiàn)在會對忍者鈴鐺做出正確反應。

? 修復了彌助在下馬后可以用鐵炮而非近戰(zhàn)武器進行格擋的問題。

? 彌助現(xiàn)在可在戰(zhàn)斗中的拔刀狀態(tài)下呼喚坐騎。

? 彌助在使用“武士降臨”技能后不再免疫敵人傷害。

? “震蕩轟射”和弓技能現(xiàn)在可以正確地作用于敵人。

? 微調(diào)了彌助的“暗爆彈袋”和“隼目”技能,使其不再能一擊必殺敵人。

? 修復了弓箭蓄滿力時偶爾無法射出的問題。

? 修復了奈緒江輕攻擊會異常解除敵人武裝的問題。

? 修正了「糾纏不休」技能,使其現(xiàn)在可通過輕攻擊按鈕觸發(fā)。

? 修復了徒手拳擊和踢擊會異常積累異常狀態(tài)值的問題。

? 修復了彌助在特定動畫中可用遠程武器執(zhí)行「殘酷暗殺」的問題。

? 改進了彌助的強力沖刺技能,在敵人處于攻擊動畫期間,該技能不會丟失目標。

12、武器,裝備和物品

? 修復了與幻化外觀變體相關(guān)的多個視覺錯誤。

? 穿著商城購買的物品時,兩名角色現(xiàn)在會同步顯示最新保存的裝扮(非常端莊,非常貼心)

? 修復了所有馬鞍品質(zhì)異常顯示為"罕見"的問題

13、存檔文件

? 修正了完成任務“刺客之心”后無法手動保存的錯誤。

? 修復了玩家瀕死/死亡狀態(tài)下仍會觸發(fā)自動存檔的問題

? 修復了在開始合約任務之前,未創(chuàng)建自動存檔的問題。

? 損壞的存檔文件現(xiàn)在能正確顯示原因/錯誤代碼

? 修復了玩家在目標“騎上你的坐騎”期間嘗試保存和加載,導致凜下馬步行跟隨彌助,從而導致進度無法推進的問題。

14、游戲世界

? 修復了冬季沒有雪的問題。寒霜歸來!

? 修復了同步點未正確觸發(fā)的多種問題。

? 修復了玩家或NPC可能卡住或掉落穿模的多種情況。

? 修復了任務“為六角鎮(zhèn)魂”期間開啟坂本城寶箱無法獲得戰(zhàn)利品的問題。

? 調(diào)整了城堡中某些戰(zhàn)利品寶箱的位置。

? 修復了在比自山城擊敗中臣并與伊吹對話后,無法開啟儲藏室的問題。

? 調(diào)整了尋路指示的多種表現(xiàn)錯誤。

15、地圖活動

? 奈緒江不能再進入彌助的古墳了。(請離開我的房間)

? 修復了玩家可以在古墳內(nèi)沖刺時穿過可移動物體的問題。

? 修復了在大雨中保存/加載游戲時,墨繪UI仍顯示導致動物逃跑的問題。

? 現(xiàn)在傳奇梅花鹿會在墨繪活動完成后正常消失。

? 修正了奈緒江在墨繪活動中繪制傳奇櫻鹿時,畫卷消失的問題。

16、藏身處

? 在性能模式下,取消了藏身處30幀的幀數(shù)上限。

? 建造模式的多種穩(wěn)定性與視覺表現(xiàn)優(yōu)化。

? 修復了玩家可以在藏身處中使用武器的問題。

? 在藏身處建造模式下建造路面并移動鏡頭時,光標不再顫抖。

? 在藏身處建造佛寺后獲得的經(jīng)驗值獎勵現(xiàn)在可以正確地應用于兩名角色。

? 修正了陳列室的護甲擺放位置。

? 修復了地圖縮放至3倍時無法快速傳送至藏身處的問題。

17、進度,技能及特性

? 在物品欄菜單中,”切換角色“”選項在不可用時將正確顯示為灰色。

? 修復了重置主動技能不會將其從技能槽中移除的問題。

? 修復了完全升級“鐵炮技能樹”后無法達到最大特長點數(shù)的問題

? 修復了奈緒江裝備“道具大師裝備”時,“暗殺后向最近的敵人投擲苦無”技能效果觸發(fā)異常的問題。

? 修復了通過獲取經(jīng)驗值無法提升大師等級的問題。

? 修正了“力量特性”,使其對NPC護甲有效。

? “ 破曉之怒”特性現(xiàn)在會在擊破NPC護甲后正確激活。

? 金棒“破曉”特性的破片傷害現(xiàn)在會正確顯示了。

? 武士刀躲閃攻擊的二次升級不能再應用于其他武器。

? 修復了“弱點攻擊恢復生命”銘文無法恢復生命值的問題。

? 修復了飾物無法出售給商人的問題。

? 擊敗運輸隊隊長后,現(xiàn)在會正確獎勵經(jīng)驗值。

? 修復了通過切換性能模式加載先前的檢查點時,擊殺獎勵提示持續(xù)顯示的問題。

? 修復了某一特性會錯誤顯示「架勢攻擊造成600%異常狀態(tài)積累」的問題。

18、畫面與圖形

? 修復了多種圖形、穿模、細節(jié)層次、貼圖及幀率問題。

? 修復了道具漂浮的問題。

? 修正了多個角色外觀與NPC動畫的問題

? 修復了多個過場動畫中的一些視覺問題。

? 修復了當光線追蹤全局照明設(shè)置為「僅在藏身處散射」及「四處散射」時的水面渲染問題

19、拍照模式

? 修復了在拍照模式下拍攝的照片中出現(xiàn)尋路指示路線的問題。

? 修復了當在線服務不可用時,在拍攝照片時拍照模式會關(guān)閉的問題。

? 修復了在PS5和Xbox Series上,拍攝新照片并通過圖例菜單訪問該照片,會導致“Animus-5-00013”錯誤的問題。

20、音頻

? 調(diào)整了多種音頻及音效的問題。

? 修復了在音樂音量關(guān)閉時,有時戰(zhàn)斗期間仍會播放音樂的問題。

21、用戶界面/菜單

? 新增游戲內(nèi)長按START按鈕直達任務目標調(diào)查面板的快捷入口

? 修復了多個UI、菜單和文本問題以及對齊問題。

? 修復了Animus中心內(nèi)的多種UI和文本問題。

? 修正了多種UI/UX動畫。

? 調(diào)整了“經(jīng)驗值獲取”UI。

? 修復了即使已查看所有已擁有物品,“新物品”圖標仍然顯示在物品欄中的問題。

? 修復了在鐵匠鋪中,銘文在不兼容武器上可見的問題。

22、控制和輔助功能

? 修復了有時玩家無法沖刺或手動保存的問題。

? 修復了導致控制器按鍵映射重置為默認的多個問題。

? 修復了一些菜單旁白提示。

? 修復了即使在選項中關(guān)閉控制器振動,控制器仍會振動的問題。

? 修復了在“自定義控制”頁面中,單獨重置某個移動方向鍵會影響其他鍵位配置的問題。

23、雜項

? 解決了在購買Helix點數(shù)包后失去與育碧服務的連接時,游戲會停留在加載屏幕上的問題。

? 修復了從藏庫領(lǐng)取的物品未解鎖的問題。

? 修復了當首個銘刻的武器來自與當前使用的角色不同的角色時,成就“刻為己有”未解鎖的問題。

? 修復了在獲得每種類型的傳奇裝備后,“強無止境”成就未解鎖的問題。

24、平臺特定問題

PC

? 玩家現(xiàn)在可在動態(tài)分辨率縮放與固定分辨率模式間切換,不受升頻器畫質(zhì)設(shè)定限制。

? 修復了在更改預設(shè)并重新讀取游戲后,可擴展性菜單中的總體預設(shè)設(shè)置為“自定義”的問題。

? 修復了多個鍵盤和鼠標問題。

SteamDeck

? 修復了SteamDeck平臺80米外觀察目標不可見的問題。

? 修正了默認控制器配置未顯示Steam Deck上L2和R2鍵位映射的問題。

Mac OS

? 現(xiàn)在可以為高端Mac啟用RTSpec。

? 當游戲在窗口模式下啟動時,鼠標和鍵盤現(xiàn)在可以正常工作。

? 修復了HDR切換,使其在關(guān)閉或切換到非HDR顯示器后不會保持開啟狀態(tài)。

? 修復了在使用控制器時按下Home按鈕后,光標仍然停留在屏幕上的問題。

? “保存報告”提示現(xiàn)在在性能評估結(jié)果界面中可見。

? 鼠標將不再于游戲窗口外被追蹤輸入信號。

PS5 & PS5 Pro

? 修復了當玩家在下載語音語言包期間失去連接時,“互聯(lián)網(wǎng)連接丟失”信息按鈕提示顯示錯誤的問題。

感謝大家在首發(fā)期間給予的反饋與支持,我們會持續(xù)聆聽社區(qū)聲音,不斷打磨游戲品質(zhì),讓《影》的每一步潛行都更加精彩!

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