導(dǎo) 不恐怖的恐怖文字游戲底層邏輯:認(rèn)知,薛定諤的貓如下: 有這樣一種鬼:一個(gè)以前看到的故事。 一個(gè)人要被處刑了,然后劊子手對(duì)那個(gè)說(shuō):喊一二三你就跑,這樣你就不會(huì)死。 然后喊了之后,那個(gè)人真的跑了,劊...

恐怖的恐怖文字游戲底層邏輯:認(rèn)知,薛定諤的貓如下:

有這樣一種鬼:一個(gè)以前看到的故事。

一個(gè)人要被處刑了,然后劊子手對(duì)那個(gè)說(shuō):喊一二三你就跑,這樣你就不會(huì)死。

然后喊了之后,那個(gè)人真的跑了,劊子手也砍了他的頭。

多年以后劊子手又遇到了那個(gè)人,驚訝的說(shuō):你不是已經(jīng)死了嗎?

然后那個(gè)人忽然一愣,就真的死了。

我感覺(jué)靈感應(yīng)該是這個(gè)吧。

底層邏輯就是認(rèn)知:首先大家應(yīng)該都能看出來(lái)主角處于一個(gè)將死未死的狀態(tài)。

先說(shuō)結(jié)局:

睡覺(jué):閉眼,不看,所以不知道。然后“活”了下來(lái)。

下樓:沒(méi)有和“鬼”照面,然后“活”了下來(lái)。

上樓:沒(méi)有和“鬼”照面,不去回憶,然后活了下來(lái)。

回臥室:“活”了下來(lái)。

浴室:這個(gè)我真的覺(jué)得就很有靈性了。

空白的選項(xiàng),不同的結(jié)局。

這不就是開(kāi)盲盒,看那只貓嗎?

一個(gè)“活”下來(lái),一個(gè)活下來(lái)。

結(jié)局說(shuō)完。

說(shuō)說(shuō)怎么死的。

首先,我們從在門(mén)口彎腰往下看,可以看到一雙腳往外走去。(民間說(shuō)法:通過(guò)胯下,可以看到平時(shí)看不到的)

一雙腳往外走去,這個(gè)動(dòng)作主人公好像也做過(guò)。

再?gòu)乃X(jué)這個(gè)結(jié)局可以推出,“鬼”是主人公自己的一種狀態(tài)。

確定了這一點(diǎn)。來(lái)看死法:回頭看“鬼”死,因?yàn)榭吹搅俗约骸?/p>

睜眼看“鬼”死。

臥室開(kāi)門(mén)死。

這些都是看到了“鬼”。

(不知道大家這里有沒(méi)有一個(gè)疑問(wèn),主人公先出門(mén)再回臥室,然后活了下來(lái),是不是有點(diǎn)多此一舉,我一開(kāi)始也懵逼,但通過(guò)“一雙干枯的腳往外走”這一點(diǎn)推出,“鬼”的行動(dòng)是和主人公有關(guān)聯(lián)的,可以理解為,你出去了,然后“鬼”還在里面,然后你又回去了,然后“鬼”出去了,然后關(guān)門(mén)不開(kāi)門(mén),“鬼”行動(dòng)比主人公慢一拍。)

回憶死:回憶認(rèn)知到了自己已經(jīng)死亡的事。

浴室死:門(mén)關(guān)了,誰(shuí)關(guān)的?“鬼”,再?gòu)溺R子出來(lái)的手可以推出,接下來(lái)再待著,必然會(huì)見(jiàn)到“鬼”,然后嘎。

所以你不能遇到“鬼”,有點(diǎn)脫褲子放屁的感覺(jué),誰(shuí)他喵覺(jué)得遇到“鬼”能活啊?

但其實(shí)不是,底層邏輯不同決定了求活的方式。厲鬼和這種“鬼”還是不一樣的。

比如結(jié)局:睡覺(jué)。

怎么死的說(shuō)完了,再說(shuō)“活”和活。

很簡(jiǎn)單,主人公當(dāng)前所處的世界是一個(gè)唯心的世界,換句話(huà)說(shuō),是自己的腦海。

現(xiàn)實(shí)世界中他確實(shí)遇到了危機(jī)生命的危險(xiǎn),需要意志抗過(guò)來(lái)。

結(jié)局:睡覺(jué),下樓,回臥室,浴室照鏡子。

這些,都是會(huì)讓你現(xiàn)實(shí)世界嘎的情況,大概率是成為植物人,但為什么主人公會(huì)感覺(jué)自己活著呢?

因?yàn)椤罢J(rèn)知”,他當(dāng)前處在自己的腦海構(gòu)建的世界,只要他認(rèn)為世界正常,那世界就是正常的,某種意義上,遇到“鬼”會(huì)死,就是世界觀(guān)崩塌。(樓道只有他在的地方有光。)

結(jié)局:上樓,破開(kāi)浴室。

這些,就是挺過(guò)來(lái)了(睡覺(jué)的時(shí)候被魘住的感覺(jué)大家有過(guò)嗎?如果你積極應(yīng)對(duì),就會(huì)醒過(guò)來(lái),反之難受的要死。)

但上樓應(yīng)該也還是半死不活,真正活的只有破開(kāi)浴室,破開(kāi)束縛。

所以玩這個(gè)游戲要做的是:積極應(yīng)對(duì),然后不要去做和回憶認(rèn)知有關(guān)的事情。

存活率大概1/3,和浴室選項(xiàng)差不多,三個(gè)空白,兩個(gè)照鏡子,一個(gè)破開(kāi)浴室。最后能不能活過(guò)來(lái)真的是一個(gè)概率事件。

大膽推測(cè)一下,你可以閉著眼睛在“鬼”面前跳一段舞,還不會(huì)有事情。

但其實(shí)并沒(méi)有卵用,因?yàn)檎嬲牖钸^(guò)來(lái)還要精神上的突破。

換句話(huà)說(shuō),你要有那種殊死一搏的狀態(tài)才可能醒來(lái)。