這部向經(jīng)典回合制RPG致敬的驚艷之作《光與影:第33號(hào)遠(yuǎn)征隊(duì)》的開(kāi)發(fā)者們從不掩飾自己的靈感來(lái)源。從《最終幻想》《超時(shí)空之鑰》到《失落的奧德賽》與Atlus旗下作品,都塑造了這支團(tuán)隊(duì)的處女作。但游戲總監(jiān)近日對(duì)其中某部作品尤其不吝贊美。
創(chuàng)意總監(jiān)Guillaume Broche在接受 DenfaminicoGamer采訪時(shí),盛贊了那部白天上學(xué)夜晚打怪的青春史詩(shī)《女神異聞錄5》:“在戰(zhàn)斗演出與用戶(hù)界面設(shè)計(jì)領(lǐng)域,《女神異聞錄5》就是當(dāng)之無(wú)愧的世界第一。玩家每個(gè)操作引發(fā)的鏡頭切換都充滿(mǎn)戲劇張力,整個(gè)戰(zhàn)斗過(guò)程如同觀賞電影,這給我?guī)?lái)了極大震撼?!?/p>
這種標(biāo)志性的炫酷運(yùn)鏡顯然被融入到了這部日式RPG新作中,其靈感脈絡(luò)甚至可追溯至《失落的奧德賽》。不過(guò)Broche也表示希望未來(lái)能進(jìn)一步突破這種表現(xiàn)形式。
《第33號(hào)遠(yuǎn)征隊(duì)》自身也展現(xiàn)出王者之姿:發(fā)售僅三天便創(chuàng)下百萬(wàn)銷(xiāo)量奇跡。其Steam同時(shí)在線(xiàn)峰值不僅超越了《隱喻幻想》等同類(lèi)大作,更在發(fā)售數(shù)周后持續(xù)刷新紀(jì)錄,締造了JRPG領(lǐng)域的罕見(jiàn)現(xiàn)象。
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