
近日,巫師3的首席編劇 Marcin Blacha 接受了一家國外游戲媒體的采訪,他在采訪中表達了對巫師4前景的強烈信心,認(rèn)為這款游戲必將取得巨大成功。
Blacha 表示,這種信心來自于 CDPR 在打造巫師系列過程中積累的豐富經(jīng)驗。他指出,這個系列已經(jīng)非常成熟,擁有大量忠實粉絲,而開發(fā)團隊清楚如何將它呈現(xiàn)得更好。“我們了解這個系列,也了解玩家們的喜愛所在。”他說道。
Blacha 也坦言,巫師的原始創(chuàng)意并非來自 CDPR,但他認(rèn)為是游戲讓這個原本小眾的作品走向了更廣泛的受眾?!拔覀兺ㄟ^游戲讓巫師真正流行起來?!彼@樣評價。
回顧過去的發(fā)展歷程,Blacha 提到,CDPR 當(dāng)初并不具備如今的影響力和知名度。而如今,這個系列不僅改變了公司的命運,也讓他個人有了更深的情感投入。“我現(xiàn)在不再焦慮了。我知道它會繼續(xù)發(fā)展下去。這種感覺非常好,因為我們創(chuàng)造了一些真正有價值的東西,也許我也會因此被記住。”
盡管巫師原著作者對此現(xiàn)象的具體看法尚不清楚,但從現(xiàn)實來看,如果沒有 CDPR 推出的游戲三部曲在全球范圍內(nèi)獲得的成功,巫師系列或許依舊只會在波蘭本地保有一定的影響力,在世界其他地方則難以為人熟知。
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