2025年對于角色扮演游戲來說無疑是一個豐收之年,尤其是四月,兩款備受期待的RPG作品相繼亮相——上古卷軸4:湮滅重制版和光與影:33號遠(yuǎn)征隊。其中,光與影:33號遠(yuǎn)征隊出自一家新晉游戲工作室,是一款中等規(guī)模的2A級作品,但它的表現(xiàn)卻足以與老牌大作上古卷軸4一較高下。
這兩款游戲幾乎同時上市,發(fā)售時間僅相差兩天。如今距離首發(fā)已過去將近一個月,從市場反饋來看,光與影:33號遠(yuǎn)征隊的玩家熱度已超越上古卷軸4:湮滅重制版。根據(jù)統(tǒng)計數(shù)據(jù)顯示,過去一周內(nèi),33號遠(yuǎn)征隊的平均在線人數(shù)約為10.7萬人,而湮滅重制版則維持在6.5萬左右。盡管后者在上線初期曾創(chuàng)下21.6萬的峰值在線人數(shù),高于前者的14.5萬,但從持續(xù)性來看,光與影展現(xiàn)出更強的玩家留存能力。
作為一款內(nèi)容體量龐大的開放世界RPG,上古卷軸4本應(yīng)在玩家時長和用戶黏性上占據(jù)優(yōu)勢,然而這款采用回合制戰(zhàn)斗的日式角色扮演游戲卻在人氣上實現(xiàn)了反超。一部分原因來自湮滅重制版的技術(shù)問題,有玩家反饋,隨著游戲時間增加,性能表現(xiàn)反而下降,這一缺陷早在原版中就已存在,而在此次重制版本中仍未得到修復(fù)。
另一方面,光與影:33號遠(yuǎn)征隊在媒體平臺上的口碑同樣亮眼,其用戶評分高達(dá)9.7分,成為今年目前為止評分最高的游戲作品。此外,在游戲發(fā)售僅數(shù)日后,相關(guān)方便宣布與影視公司達(dá)成改編協(xié)議,計劃將其拓展為跨媒體項目。
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