導(dǎo) 在競爭白熱化的游戲市場中,一款由法國開發(fā)商Sandfall Interactive打造的回合制RPG游戲《光與影:33號遠(yuǎn)征隊(duì)(Clair Obscur: Expedition 33)》宛如一顆璀璨新...

在競爭白熱化的游戲市場中,一款由法國開發(fā)商Sandfall Interactive打造的回合制RPG游戲《光與影:33號遠(yuǎn)征隊(duì)(Clair Obscur: Expedition 33)》宛如一顆璀璨新星,以黑馬之姿驚艷眾人。今年游戲圈強(qiáng)敵環(huán)伺,前有《上古卷軸4:湮滅重制版》突襲,后有Game Pass平臺分流,但《光與影:33號遠(yuǎn)征隊(duì)》憑借自身魅力,首日銷量便強(qiáng)勢突破50萬套,在Steam平臺的同時在線玩家峰值更是高達(dá)7萬多人,熱度可見一斑。

33人團(tuán)隊(duì)逆襲育碧!《光與影33號遠(yuǎn)征隊(duì)》成年度黑馬

這款游戲的亮眼表現(xiàn),引發(fā)了網(wǎng)友NikTek的關(guān)注。他對比后發(fā)現(xiàn),《光與影:33號遠(yuǎn)征隊(duì)》在Steam上的同時在線峰值,竟超過了法國游戲巨頭育碧今年和去年在Steam發(fā)售的任何一款游戲,其中不乏育碧的王牌IP《刺客信條:影》。要知道,育碧作為全球知名游戲大廠,坐擁1.8萬名員工,資源豐富,資金雄厚,一直致力于打造“4A級”高品質(zhì)游戲。然而,如今卻被一個33人小團(tuán)隊(duì)的作品輕松超越,這巨大的落差實(shí)在令人咋舌。更耐人尋味的是,面對《刺客信條:影》不盡如人意的市場表現(xiàn),育碧至今仍對實(shí)際銷量諱莫如深。

33人團(tuán)隊(duì)逆襲育碧!《光與影33號遠(yuǎn)征隊(duì)》成年度黑馬

令人意想不到的是,締造這一奇跡的Sandfall Interactive工作室CEO,竟是育碧的前員工Guillaume Broche。這家名不見經(jīng)傳的新工作室,背后其實(shí)藏著一群身經(jīng)百戰(zhàn)的育碧資深人才。Broche曾在育碧擔(dān)任《魔法門》系列的敘事負(fù)責(zé)人,深度參與游戲劇情架構(gòu),為《魔法門》系列構(gòu)建起宏大且引人入勝的世界觀;他還曾為《幽靈行動:斷點(diǎn)》貢獻(xiàn)力量,積累了豐富的游戲開發(fā)經(jīng)驗(yàn)。后來,Broche毅然決定離開育碧,創(chuàng)立了自己的工作室——Sandfall Interactive。

創(chuàng)業(yè)初期,Broche憑借自身影響力,吸引了一批志同道合的育碧舊同事加入。就這樣,一個核心開發(fā)團(tuán)隊(duì)僅有33人的小工作室誕生了。值得一提的是,團(tuán)隊(duì)里還有一位特殊的“成員”——一只名叫Monoco的狗,它被團(tuán)隊(duì)賦予了“幸福管理者”的可愛頭銜。據(jù)說Monoco在團(tuán)隊(duì)中十分活躍,經(jīng)常穿梭于各個辦公區(qū)域,為成員們帶來歡樂與慰藉,忙得不亦樂乎。所以從某種意義上來說,這個開發(fā)團(tuán)隊(duì)或許可以算作34人。

33人團(tuán)隊(duì)逆襲育碧!《光與影33號遠(yuǎn)征隊(duì)》成年度黑馬

翻開Sandfall每位員工的個人資料,就如同打開了一本游戲愛好者的寶藏圖鑒,從中不難發(fā)現(xiàn)《光與影:33號遠(yuǎn)征隊(duì)》的靈感源泉。以Broche為例,他最愛的兩款游戲分別是《女神異聞錄3》和《鬼泣》。而《光與影:33號遠(yuǎn)征隊(duì)》的戰(zhàn)斗系統(tǒng),正是巧妙融合了回合制策略動作砍殺的暢快感,玩家既能在回合制布局中深思熟慮、運(yùn)籌帷幄,又能體驗(yàn)到動作游戲里刀光劍影、酣暢淋漓的戰(zhàn)斗快感,這種創(chuàng)新設(shè)計(jì)無疑深受玩家喜愛。

果然,離了育碧誰都能成功呢。(狗頭)

33人團(tuán)隊(duì)逆襲育碧!《光與影33號遠(yuǎn)征隊(duì)》成年度黑馬

這份對游戲的熱愛與獨(dú)特的設(shè)計(jì)理念,也收獲了專業(yè)媒體和玩家的高度認(rèn)可。根據(jù)權(quán)威游戲評分網(wǎng)站Metacritic的數(shù)據(jù),《光與影:33號遠(yuǎn)征隊(duì)》不僅一舉成為2025年評分最高的游戲,更是在游戲歷史長河中留下了濃墨重彩的一筆,躋身有史以來評分最高的游戲第159位。

面對如此傲人的成績,Sandfall Interactive工作室在社交媒體上難掩激動與感激之情:“我們目前是Metacritic 2025年評分最高的游戲,千言萬語都難以表達(dá)此刻的心情。今年游戲界佳作頻出,競爭異常激烈,感謝每一位玩家的支持與厚愛,是你們讓我們的夢想照進(jìn)了現(xiàn)實(shí)?!?/p>