5 月 12 日消息,前 R 星美術師 David O'Reilly 近日在視頻平臺發(fā)布了一段關于GTA6第二支宣傳片的解讀視頻。他在視頻中透露,GTA6直到 2018 年才真正進入實質性開發(fā)階段。
David O'Reilly 在觀看GTA6最新預告片時表示,盡管 Rockstar Games 在GTA5推出后就開始思考下一部作品的方向,但真正的開發(fā)工作必須等到核心概念明確之后才能展開。他本人正是在 2018 年加入該項目的開發(fā)團隊。他還根據(jù)此前泄露的代號為“美洲計劃(Project Americas)”的文件指出,當時游戲中女主角的名字暫定為“露西婭?卡米諾斯”,劇情設定圍繞罪城及南美洲展開。
David 接著提到,在荒野大鏢客 2發(fā)布之后,R 星才將主要精力重新投入GTA6的開發(fā)。即使從 2018 年算起,到目前官方公布的發(fā)售時間(2026 年 5 月),這款游戲的開發(fā)周期也將達到八年。他認為,R 星公司內部的調整以及對“超大規(guī)模開放世界地圖”的追求,是導致這一漫長開發(fā)周期的主要原因。
GTA6的第二支預告片于 5 月 6 日發(fā)布,截至發(fā)稿時,該預告片在海外視頻平臺上的播放量已超過 1.02 億次。
全部評論