作為2025年最受矚目的游戲之一,毀滅戰(zhàn)士:黑暗時(shí)代將于5月13日開(kāi)啟搶先體驗(yàn)階段。本作自亮相以來(lái)便受到媒體廣泛好評(píng),其中快節(jié)奏的戰(zhàn)斗系統(tǒng)與充滿力量感的重金屬音樂(lè)尤為受到肯定。
自首款預(yù)告片公布起,系列粉絲便對(duì)本作在毀滅戰(zhàn)士整體時(shí)間線中的定位感到疑惑。盡管起初有消息稱這是一款2016年毀滅戰(zhàn)士的前傳作品,但實(shí)際情況比想象中更為復(fù)雜。
幾周前,一位記者獲得了專訪本作兩位核心開(kāi)發(fā)者的寶貴機(jī)會(huì)。在這次訪談中,兩位主創(chuàng)分享了關(guān)于游戲設(shè)計(jì)思路和玩家期待等方面的深入見(jiàn)解。
當(dāng)被問(wèn)及劇情是否與2016年作品形成直接聯(lián)系,或者是否為未來(lái)作品埋下伏筆時(shí),負(fù)責(zé)人給出了明確答復(fù)。他表示,毀滅戰(zhàn)士:黑暗時(shí)代的結(jié)局并不會(huì)與2016年版產(chǎn)生直接關(guān)聯(lián)。本作既不是為后續(xù)作品做鋪墊,也不屬于傳統(tǒng)意義上的前傳,而是擁有完整起承轉(zhuǎn)合、獨(dú)立成章的敘事結(jié)構(gòu)。
開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)明確表示不會(huì)通過(guò)DLC形式擴(kuò)展故事內(nèi)容,毀滅戰(zhàn)士:黑暗時(shí)代將以一個(gè)完整的作品形態(tài)呈現(xiàn)給玩家。為了忠實(shí)呈現(xiàn)系列精髓,團(tuán)隊(duì)決定不強(qiáng)行建立與2016年作品的劇情連接。
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